摘要: tap是指轻触手势。类似鼠标操作的点击。从iOS 3.2版本开始支持完善的手势api:tap:轻触long press:在一点上长按pinch:两个指头捏或者放的操作pan:手指的拖动swipe:手指在屏幕上很快的滑动rotation:手指反向操作这为开发者编写手势识别操作,提供了很大的方便,想想之前用android写手势滑动的代码(编写android简单的手势切换视图示例),尤其感到幸福。这里写一个简单的tap操作。在下面视图的蓝色视图内增加对tap的识别:当用手指tap蓝色视图的时候,打印日志输出:代码很简单,首先要声明tap的recognizer:UITapGestureRecogniz 阅读全文
posted @ 2012-07-17 10:57 GreyWolf 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Quartz转换实现的原理:Quartz把绘图分成两个部分, 用户空间,即和设备无关, 设备空间,用户空间和设备空间中间存在一个转换矩阵 : CTM本章实质是讲解CTMQuartz提供的3大功能移动,旋转,缩放演示如下,首先加载一张图片void CGContextDrawImage ( CGContextRef c, CGRect rect, CGImageRef image );移动函数CGContextTranslateCTM (myContext, 100, 50);旋转函数include <math.h> static inline double radians (d... 阅读全文
posted @ 2012-07-17 10:17 GreyWolf 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CLLocationManager获取所在城市- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation {//获取所在地城市名 CLGeocoder *geocoder=[[CLGeocoder alloc]init]; [geocoder reverseGeocodeLocation:newLocation completionHandler:^(NSArray ... 阅读全文
posted @ 2012-07-17 10:16 GreyWolf 阅读(710) 评论(0) 推荐(0) 编辑