ios CGContext 学习1 画线 画矩形 渐变效果

void drawLinearGradient(CGContextRef context,

                        CGRect rect,

                        CGColorRef startColor,

                        CGColorRef endColor)

{

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGFloat locations[] = {0.0,1.0}; //颜色所在位置

    

    NSArray *colors = [NSArrayarrayWithObjects:(id)startColor,(id)endColor, nil];//渐变颜色数组

    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (CFArrayRef) colors, locations);//构造渐变

    

    CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));

    CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));

    

    CGContextSaveGState(context);//保存状态,主要是因为下面用到裁剪。用完以后恢复状态。不影响以后的绘图

    CGContextAddRect(context, rect);//设置绘图的范围

    CGContextClip(context);//裁剪

    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);//绘制渐变效果图

    CGContextRestoreGState(context);//恢复状态

    

    CGGradientRelease(gradient);

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

}

 

//使用

 

 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGColorRef whiteColor = [UIColorcolorWithRed:1.0green:1.0blue:1.0alpha:1.0].CGColor;

    CGColorRef lightGrayColor = [UIColorcolorWithRed: 230.0 / 255.0 

                                                green: 230.0 / 255.0 

                                                 blue: 230.0 / 255.0 

                                                alpha:1.0].CGColor;

    CGRect paperRect = self.bounds;

    drawLinearGradient(context, paperRect, whiteColor,lightGrayColor);

 

CGContextSetStrokeColorWithColor(context, lightGrayColor);

    CGRect newrRect = CGRectInset(paperRect, 1.5, 1.5);//构造位置

    CGContextSetLineWidth(context, 1);//设置笔宽

    CGContextStrokeRect(context, newrRect);//绘图

 

效果:

函数部分主要是渐变效果

后面的是笔刷画一条虚拟的边框。

posted @ 2012-07-31 12:17  GreyWolf  阅读(999)  评论(0编辑  收藏  举报