摘要:
首先,我们先来看一个问题,如下图演示 当鼠标点击图片里正六边形内某个点时,我们需要取到该点的颜色值并进行一些操作。而点击正六边形外的透明区域时,我们不需要对该区域进行取值,但是Unity没有正六边形碰撞体,用其他碰撞体代替总会有一些问题。 于是,我首先想到了用多个小碰撞体来拼接一下,好了,问题完美解 阅读全文
posted @ 2016-07-18 18:13 greyhh 阅读(1031) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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