es6一些基本可以使用的东西
const 定义常量
let 块级变量
用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块(括号)就会被销毁。
模板字面量
用于字符串拼接和写模板,使用 ` (反引号,左上角波浪线),变量使用${}
1 var a="大帅比"; 2 var b="你呢"; 3 console.log( `my name is ${a},${b}?` ); //my name is 大帅比,你呢? 4 5 var tpl=`<ul class="haha"> 6 <li class="active">1</li> 7 <li>2</li> 8 <li>3</li> 9 <li>4</li> 10 <li>5</li> 11 </ul>` //不用加 \n来换行了
解构赋值
交换值
1 var a=1; 2 var b=2; 3 [a,b]=[b,a]; 4 console.log(a,b); // 2 1
从数组里获得元素
1 var array=[1,2,3,4]; 2 var [a, ,b]=array; 3 console.log(a,b); // 1 3
参数解构
1 var user={name:"李大白",age:"23",sex:"男"} 2 function getUser( {name,age} ){ 3 return `我叫${name},今年${age}岁。`; 4 } 5 console.log( getUser(user) ); // 我叫李大白,今年23岁。
返回值的解构
1 function margin(){ 2 var left=1,right=2,top=3,bottom=4; 3 return {left,right,top,bottom} 4 } 5 var {left,bottom}=margin(); 6 console.log(left,bottom); // 1 4
深度匹配
1 function setting(){ 2 return { display:{color:'red'},keyboard:{layout:'querty'} } 3 } 4 5 var { display:{color: dis_color },keyboard:{layout: key_layout } }=setting(); 6 console.log(dis_color,key_layout); // red querty
类和继承
1 class Animal{ 2 constructor(name){ //构造函数 3 this.name=name; 4 } 5 speak(){ //方法 6 console.log(this.name+" makes a noise"); 7 } 8 } 9 var animal=new Animal("dog"); 10 animal.speak(); //dog makes a noise
如果在es5中,要这么写
1 var Animal=(function(){ 2 function Myconstructor(name){ 3 this.name=name; 4 } 5 Myconstructor.prototype.speak=function(){ 6 console.log(this.name+" makes a noise"); 7 } 8 return Myconstructor; 9 })(); 10 11 var animal=new Animal("dog"); 12 animal.speak(); //dog makes a noise
继承
1 class Cat extends Animal{ 2 speak(){ 3 super.speak(); 4 } 5 } 6 var cat=new Cat("短尾猫"); 7 cat.speak(); //短尾猫 makes a noise
extends关键字代表继承,super关键字代表父类
箭头函数
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。()中放参数,没有参数就省略,箭头后面是函数体。
1 var fun1=(x)=>x*x; 2 var fun2=(x,y)=>{ 3 if(x>y){ 4 return true; 5 }else{ 6 return false; 7 } 8 } 9 var set=(name,age)=>( {name:name,age:age} ) //直接返回对象需要加小括号 10 11 fun1(4); //16 12 fun2(7,1); // true 13 set("李大白","1000"); // Object {name: "李大白", age: "1000"}
es5中this比较坑,当需要外层的this时有几种方法
用变量存储引用
1 var _this=this; 2 $(".btn").click(function(){ 3 _this.sendData(); 4 });
直接绑定
1 $(".btn").click(function(){ 2 this.sendData(); 3 }.bind(this) );
es6中
1 $(".btn").click( ()=> this.sendData() ); //箭头函数this绑定的是词法作用域,肯定指向外层,哪怕用apply,call也没法改变
遍历for...of
es5的遍历
1 var array=["a","b","c","d"]; 2 for (var i=0,l=array.length;i<l;i++){ 3 var a=array[i]; 4 console.log(a); 5 }
或者
1 array.forEach(function(a){ //不能用break语句跳出循环,且不能在这个封闭的函数内使用return语句 2 console.log(a); 3 })
es6 for...of
1 for(var a of array ){ //可以使用break,continue,return等语句 2 console.log(a); 3 }
for...of和for...in的区别,for...in主要用于获取属性名,如果用来遍历数组,确实可以获得序号,但序号都是字符串形式。
默认参数
1 function abc(x=0,y=2,flag=true){ 2 console.log(x,y,flag); 3 } 4 5 abc(); // 0 2 true 6 abc(4,0,false); // 4 0 false
剩余参数
用于参数数量不固定的场合,剩余参数前面需要加...
1 function reduce(base,...nums){ 2 var result=base; 3 for(var i of nums){ 4 result-=i; 5 } 6 return result; 7 } 8 reduce(10,5,3); // 2
es5
1 function reduce(base){ 2 var result=base; 3 [].shift.apply(arguments); 4 for(var i=0,l=arguments.length;i<l;i++){ 5 result-=arguments[i]; 6 } 7 return result; 8 } 9 reduce(10,5,3); // 2
展开运算符 ...
1 Math.max(2,100,1,6,43); //100 2 Math.max([2,100,1,6,43]); //NaN 3 Math.max(...[2,100,1,6,43]); //100 展开的效果
数组拼接也可以使用...
1 arr1=[2,100,1,6,43]; 2 arr2=["a","b","c","d"]; 3 arr3=arr1.concat(arr2); 4 arr4=[...arr1,...arr2]; 5 6 console.log( arr3 ); // [2, 100, 1, 6, 43, "a", "b", "c", "d"] 7 console.log( arr4 ); // [2, 100, 1, 6, 43, "a", "b", "c", "d"]