10 2013 档案

摘要:微信,是一个生活方式超过三亿人使用的手机应用支持发送语音短信、视频、图片和文字可以群聊,仅耗少量流量,适合大部分智能手机上面是微信官方网站的微信说明。这两年,随着智能手机的普及,微信得到迅猛的发展。以笔者周围的手机使用者来统计,装有微信的比例不少于70%,而且微信装机的主力涵盖15+到40+的范围,几乎没有年龄的差异。早年的微信仅仅是IM的工具,通过其特有的摇一摇功能,被异化成“约炮神器”,而使其的装机量一直上不去(正人君子所不齿)。但看看近一年来,微信的装机量迅猛发展。我看得益于其下的几个功能1、微信可以自动绑定通讯录和QQ号。每个人的手机里都有大量的通讯录号码,QQ号里的好友也有不少。当你 阅读全文
posted @ 2013-10-27 10:44 万仓一黍 阅读(9139) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要:这是一篇很好的教程。大量的运用了蒙版的技术。整体配色简洁和谐,让人赏心悦目。在网上查阅到这篇教程的时候,只剩下文字说明和无效的死链接。感谢这个网站 WayBack Marchine 使我查到了这篇教程的备份,得以顺利的完成本教程的翻译。同时,再介绍一个网站 TinEYE 它能根据你上传的图片找寻类似的图片(新功能还包括,根据你指定颜色的比例来找寻相关的图片)。下图就是我把教程中的折纸上传后,找到的PSD素材,很好很强大。 阅读全文
posted @ 2013-10-20 20:40 万仓一黍 阅读(4756) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要:这个网页的风格是清爽,没有采用什么特殊的技术,仅仅是用了一些基本的技术(图层样式、剪贴蒙版等)。但就是这些简单的搭配,搭出了不一样的清爽。在翻译的过程中,对某些参数也进行了一些的修正,使其看起来更加合适整体风格。 阅读全文
posted @ 2013-10-13 18:06 万仓一黍 阅读(6682) 评论(4) 推荐(4) 编辑
摘要:在前文 SharpDX之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件 中,发现在VB2010中不能很好的运用SharpDx中的WIC组件进行图片的编码工作。可能是我的设置问题,也可能是SharpDx对VB2010支持的不够好(用C#就没有问题) ,有网友将代码贴到VB2012中,也发现可以运行的很好。由于手头上没有VS2012,故这个功能的实验放置一段时间不过,回过头想一想。我们需要WIC的图片编码功能么?Direct2D(SharpDx等)的显示绘制优势和GDI、GDI+相比,Direct2D(SharpDx等)的优势在于利用硬件(GPU)绘制,节省时间,节省CPU的占用率,提高绘 阅读全文
posted @ 2013-10-08 14:26 万仓一黍 阅读(4330) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要:本系列文章目录:SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色)绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分。在Direct2D中绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再绘制到RenderTarget中去在SharpDX中绘制位图,分成两个部分:利用WIC在SharpDX中加载位图,生成Bitmap对象利用RenderTarget对象的DrawBitmap方法把Bitmap对象绘制到RenderTarget中去利用WIC在SharpDX中加载位图文件利用WIC在SharpDX中绘制位图文件的核心内容就是把位图文件转换为Bitmap对象。它的操作过程如下:1、创建WIC 阅读全文
posted @ 2013-10-07 14:57 万仓一黍 阅读(8605) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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