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万仓一黍
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2010年4月23日
网游中,“时间停止的实现”的设想
摘要: 昨日,看了一篇文章“在举国哀悼之日,我仅技术角度分析开心网暂停游戏后恢复存在的问题”。 文章里讨论了游戏暂停,但是游戏里的时间没有暂停的问题。导致在游戏重开的时候,原本应该收获的“菜”已经腐烂一片了。这个原因的产生,实际上是由于游戏并没有实际上的暂停(服务器可不是说关就关的),只是把链接到服务器的请求转向到一个其他页面而已,所有的游戏数据仍然继续运...
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posted @ 2010-04-23 08:35 万仓一黍
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