编译时常量与运行时常量
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编译时常量与运行时常量
常量是程序运行时恒定不变的量,许多程序设计语言都有某种方法,向编译器告知一块数据时恒定不变的,例如C++中的const和Java中的final。 根据编译器的不同行为,常量又分为编译时常量和运行时常量,其实编译时常量肯定就是运行时常量,只是编译时常量在编译的时候就被计算执行计算,并带入到程序中一切可能用到它的计算式中。 以Java为例,static final int a = 1将是一个编译时常量,编译后的符号表中将找不到a,所有对a的引用都被替换成了1。 而static final int b = "".length()将是一个运行时常量。测试代码如下: //*********************************************************** public class CompilConstant { public static void main(String[] args) { } class Test { ================================= 10 即,(1)a被作为编译期全局常量,并不依赖于类,而b作为运行期的全局常量,其值还是依赖于类的。 (2)编译时常量在编译时就可以确定值,上例中的a可以确定值,但是c在编译器是不可能确定值的。 (3)由于编译时常量不依赖于类,所以对编译时常量的访问不会引发类的初始化。 同样,在C++中存在唯一可以在类定义时就对其成员赋值的特殊情况, class A { }; 此时a作为编译期常量,它将用值替换代码中所有的引用。 |