04 2021 档案

摘要:Wind32 GDI在内存中绘制彩色位图 1创建兼容的内存DC hPicture为创建的静态文本框控件句柄 LRESULT OnPaint(HWND hWnd) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = ::BeginPaint(hWnd, &ps); //1.创建静态文本框控件DC 阅读全文
posted @ 2021-04-30 22:13 初吻给了烟灬 阅读(586) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天学了控件的自绘,初步偿试了下,蹂躏的不行不行的,查了好多的资料,头都弄大了, 有好多还是没弄明白,只是初步实现一个按钮的基本功能,好难呀, 先看下效果: 按下状态 弹起状态 按钮2按下状态 按钮2弹起状态 因好多不明白,先把WM_PAIN消息中绘图代码先发上来,以后弄好了再说 子类实现了WM_P 阅读全文
posted @ 2021-04-22 15:00 初吻给了烟灬 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要传递结构体 public struct STUDENT { public int id; //ID public string name; //姓名 } 要引用Win32api函数FindWindow,SendMessage /// <summary> /// 查找窗体句柄 /// </summa 阅读全文
posted @ 2021-04-15 10:13 初吻给了烟灬 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:用BitBlt函数从内存中复制位图到窗口中, case WM_PAINT: //在Paint消息中绘制位图 { PAINTSTRUCT ps = { 0 }; HDC hdc = ::BeginPaint(hWnd, &ps); //TODO:在下面添加画图代码 DrawBmp(hdc);//绘制位 阅读全文
posted @ 2021-04-11 14:05 初吻给了烟灬 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)