06 2020 档案
摘要:1.简介 上图中在点击菜单按钮后不断的弹出子窗体,显然这种方式是不合理的。此场景正是可以运用单例模式来解决的一种运用。 其核心本质就是让类的对象只有一个,使用到的地方还包括:线程池、缓存、对话框等。 单例模式其实很好理解,最核心的含义就是通过该设计模式来确保一个类只有一个实例,并对外提供一个全局访问
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摘要:1.静态直观的特点 静态成员最显著的一个特点就是它的作用域是全局的。只要在调用处引入了对应的命名空间,那么我们可以在代码任何地方都可以直接使用。凡是具有全局特征的东西我们就可以考虑使用静态。在实际的开发中,静态字段我们常用实现数据的共享,修饰为静态的方法当做常用的工具方法来使用。 2.命名上的思考
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摘要:程序效果图: 程序关键代码: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using
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摘要:程序效果图: 程序关键代码: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using
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摘要:简要: 模拟windows命令行(CMD)进行文件合并的功能,使用FileStream对文件进行字节的读取,实现多个文件合并成一个新的文件。 练习作用:使用FileStream操作文件流进行读取。 程序效果图: 实现代码: class Program { static void Main(strin
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