面向对象编程三大特征6
接口编程的经典案例:
接口最佳实践:
实现对Hero 结构体切片的排序:sort.Sort(data Interface)
案例演示:
package main
import (
"fmt"
"sort"
"math/rand"
)
//1.声明Hero结构体
type Hero struct {
Name string
Age int
}
//2.声明一个Hero结构体切片类型
type HeroSlice []Hero
//3.实现Interface 接口
func (hs HeroSlice) Len() int {
return len(hs)
}
//Less方法决定你使用什么标准进行排序。
//1.按Hero的年龄从小到大排序
func (hs HeroSlice) Less(i, j int) bool {
//升序排序
return hs[i].Age < hs[j].Age
//修改成降序排序
//return hs[i].Age > hs[j].Age
//修改成对Name排序
//return hs[i].Name < hs[j].Name
}
func (hs HeroSlice) Swap(i, j int) {
//交换
// temp := hs[i]
// hs[i] = hs[j]
// hs[j] = temp
//下面的一句话等价于上面的三句话
hs[i], hs[j] = hs[j], hs[i]
}
func main() {
//先定义个数组/切片
var intSlice = []int {0, -1, 10, 7, 90}
//要求对 intSlice切片进行排序
//1.冒泡排序...
//2.也可以使用系统提供的方法
sort.Ints(intSlice)
fmt.Println(intSlice)
//请大家对一个结构体切片进行排序
//1.冒泡排序...
//2.也使用系统提供的方法
var heroes HeroSlice
for i := 0; i <= 10; i++ {
hero := Hero{
Name : fmt.Sprintf("英雄~%d",rand.Intn(100)),
Age : rand.Intn(100),
}
//将hero append 到heroes切片
heroes = append(heroes, hero)
}
//看看排序前的顺序
for _ , v := range heroes {
fmt.Println(v)
}
//调用sort.Srot
sort.Sort(heroes)
fmt.Println("排序后----------")
for _ , v := range heroes {
fmt.Println(v)
}
}
实现接口和继承比较:
案例演示:
//Monkey结构体
type Monkey struct {
Name string
}
// 声明接口
type BirdAble interface {
Flying()
}
type FishAble interface {
Swimming()
}
func (this *Monkey) climbing() {
fmt.Println(this.Name, "生来会爬树...")
}
//LittleMonkey结构体
type LittleMonkey struct {
Monkey //继承
}
//让LittleMonkey实现BirdAble
func (this *LittleMonkey) Flying() {
fmt.Println(this.Name, "通过学习,会飞翔...")
}
//让LittleMonkey实现FishAble
func (this *LittleMonkey) Swimming() {
fmt.Println(this.Name, "通过学习,会游泳...")
}
func main() {
//创建一个LittleMonkey 实例
monkey := LittleMonkey{
Monkey {
Name : "悟空",
},
}
monkey.climbing()
monkey.Flying()
monkey.Swimming()
}
对上面代码的小结:
1)当A结构体继承了B结构体,那么A结构体就自动继承了B结构体的字段和方法,并且可以直接使用。
2)当A结构体需要扩展功能,同时不希望去破坏继承关系,则可以去实现某个接口即可。因此可以认为:实现接口是对继承机制的补充。
接口和继续解决的解决的问题不同:
继承的价值主要在于:解决代码的复用性和可维护性。
接口的价值主要在于:设计,设计好各种规范(方法),让其它自定义类型去实现这些方法。
接口比继承更加灵活:
接口比继承更加灵活,继承是满足 is - a的关系,而接口只需满足 like - a的关系。
接口在一定程度上实现代码解耦。