摘要:
感觉这个函数不错。通过这种方式寻找元素经常需要用到。 阅读全文
摘要:
手工创建族
1.画两个参考平面。
2.点击族类型,添加参数。
3.添加类型,为类型赋值。
3004
4.创建拉伸截面,完成后,可以三维查看。
5.创建对齐,把拉伸曲线与参考平面对齐锁定,以便使用参数驱动。
6.切换到前视图Front把上下底面也对齐锁定。
7.创建标注,是在两个参照平面之间创建。
8.参数绑定 阅读全文
摘要:
参数的类型string与int取得的方法有所不同,可以封装成一个函数。 阅读全文
摘要:
使用API来编辑族时,使用doc.FamilyCreate.NewReferencePlane();创建参考平面。 阅读全文
摘要:
使用FamilyManager其他的与普通添加参数与标注没区别。 阅读全文
摘要:
osgEarth用样式表渲染要素和注记。
本文档列出了可在样式表中使用的所有符号属性。不是每个符号是适用于每种情况;这只是一个主列表。 阅读全文
摘要:
几何实体的创建方法之一:
构成封闭底面,指定拉伸方向与拉伸高度。GeometryCreationUtilities 阅读全文
摘要:
相交过滤器的应用,比几何相交法简便。Excluding剔除 阅读全文
摘要:
与取得元素变量的内参名称类别有个BuiltInParameter 阅读全文
摘要:
Revit API取得全部元素 阅读全文