11 2013 档案

摘要:本课程演示创建一个拷贝房间内对象布局命令,完整演示步骤和代码。这个命令把选中房间内的对象复制到其它选中的一个或多个房间中,而且保持与源房间一致的相对位置。通过本讲座使听众知道创建一个二次开发程序很简单,创建一个实用的命令也很快。 阅读全文
posted @ 2013-11-25 17:41 大气象 阅读(1927) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:OwnerFamily即族模板。 获取类别的方法: Document.Settings.Categories.get_Item(BuiltInCategory.OST_Columns); 阅读全文
posted @ 2013-11-21 11:56 大气象 阅读(1770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:感觉这个函数不错。通过这种方式寻找元素经常需要用到。 阅读全文
posted @ 2013-11-20 11:19 大气象 阅读(1723) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:手工创建族 1.画两个参考平面。 2.点击族类型,添加参数。 3.添加类型,为类型赋值。 3004 4.创建拉伸截面,完成后,可以三维查看。 5.创建对齐,把拉伸曲线与参考平面对齐锁定,以便使用参数驱动。 6.切换到前视图Front把上下底面也对齐锁定。 7.创建标注,是在两个参照平面之间创建。 8.参数绑定 阅读全文
posted @ 2013-11-19 09:22 大气象 阅读(17648) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:参数的类型string与int取得的方法有所不同,可以封装成一个函数。 阅读全文
posted @ 2013-11-18 09:35 大气象 阅读(2002) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用API来编辑族时,使用doc.FamilyCreate.NewReferencePlane();创建参考平面。 阅读全文
posted @ 2013-11-14 11:09 大气象 阅读(3362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用FamilyManager其他的与普通添加参数与标注没区别。 阅读全文
posted @ 2013-11-13 11:10 大气象 阅读(3518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:osgEarth用样式表渲染要素和注记。 本文档列出了可在样式表中使用的所有符号属性。不是每个符号是适用于每种情况;这只是一个主列表。 阅读全文
posted @ 2013-11-11 08:04 大气象 阅读(4302) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:几何实体的创建方法之一: 构成封闭底面,指定拉伸方向与拉伸高度。GeometryCreationUtilities 阅读全文
posted @ 2013-11-10 17:18 大气象 阅读(5516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:相交过滤器的应用,比几何相交法简便。Excluding剔除 阅读全文
posted @ 2013-11-06 10:46 大气象 阅读(1905) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:与取得元素变量的内参名称类别有个BuiltInParameter 阅读全文
posted @ 2013-11-05 11:08 大气象 阅读(998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Revit API取得全部元素 阅读全文
posted @ 2013-11-04 12:19 大气象 阅读(4172) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:切换视图必须在事务结束之后,这个困惑了半天,记录一下。 阅读全文
posted @ 2013-11-03 12:17 大气象 阅读(4481) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:布置卫浴装置 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:07 大气象 阅读(1266) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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