05 2012 档案
摘要:下面这篇文章的内容已经在心中积蓄很久了,不是一两天,也不是一两个月。一直难以下笔,实在是因为自己也是被骂者的同类,损敌一千,自伤八百。无奈最后水满自溢,还是忍不住从脑子里破堤而出,落在了笔端。把草稿拿给几个朋友看,有的说好,中肯;也有的说我太刻薄,伤人。
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摘要:下面比较啰嗦,只一句即可:
Help.ShowHelp(null,"C:\help.hcm", HelpNavigator.Topic,"index.htm")
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摘要:看了“千人5段”的视频,觉得从3段到5段确实是个不容易逾越的坎。
个人感觉:
从入门到1段,只要找几本入门的书,看三遍,多实战即可。
从1段到3段,只要多做死活题,多实战即可。
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从3段到5段,靠悟,这里不强调什么天赋,智商问题。
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摘要:键盘事件是在用户按下键盘上的一个键的时候发生的,可分为两类。第一类是KeyPress事件,当按下的键表示的是一个ASCII字符的时候就会触发这类事件,可通过他的KeyPressEventArgs类型参数的属性KeyChar来确定按下的键的ASCII。使用KeyPress时间无法判断是否按下了修改键(Shift,Alt和Ctrl),为了判断这些动作,就要处理KeyUp 或KeyDown事件,这些时间组成了第二类事件。该类事件有一个KeyEventsArgs类型参数,通过该参数可以测试是否按下了一些修改键。
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摘要:每个应用程序在它的根目录中都必须要有一个AndroidManifest.xml文件。这个清单把应用程序的基本信息提交给Android系统,在应用程序的代码能够运行之前,这个信息系统必须建立。以下是清单文件要做的一些事情:
1. 用Java包给应用程序命名。这个包名是应用程序的唯一标识;
2. 描述应用程序的组件---组成应用程序的Activity、Service、Broadcast Receiver以及Content Provider。它要用每个组件的实现类来命名,并向外发布对应组件功能(例如,组件所能处理的Intent消息)。这些声明会让Android系统了解应用程序中组件,以及这些组件被加载的条件。
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摘要:本文为2012年4月19日Xamarin研讨会OLO在线咨询高级软件工程师Greg Shackles的一份的演讲资料。
本文为2012年4月19日Xamarin研讨会OLO在线咨询高级软件工程师Greg Shackles的一份“了解使用C#和.NET来为iOS,Android和Windows Phone 7开发跨平台应用程序的方法”的演讲资料。
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