C++ 单例模式

用最简单的语言最简短的代码解释单例模式(Singleton)
GOF的《设计模式》中这样描述:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
class CS
{
public:
    static CS *ins()
    {
        return m_pCS;
    }
    int func(){return 0;}
private:
    CS()//构造函数私有
    {
        if (0==m_pCS)//保证一个实例
        {
            m_pCS = new CS();
        }
    }
    static CS *m_pCS;
};

CS* CS::m_pCS=0;

void main()
{
    CS* pCS = CS::ins();
    int n = pCS->func();
}
url:http://greatverve.cnblogs.com/archive/2013/03/01/cpp-singleton.html

GOF的《设计模式》中这样描述:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能阻止你实例化多个对象。一个最好的办法是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。

也就是说,很多时候我们需要全局的对象,如一个工程中,数据库访问对象只有一个,这时,可以考虑使用单例模式。单例模式比全局对象好还包括:单例类可以继承,如下例。

单例模式的关键点在于:构造函数私有,静态的GetInstance。

另外,在C++中必须注意内存的释放。C++、Java、C#中还要注意多线程时的同步问题。

#include <iostream.h>

class CSingleton
{
    public:
    static CSingleton * GetInstance()
    {
        if(NULL == m_pInstance)
            m_pInstance = new CSingleton();
        return m_pInstance;
    }
    static void Release()    //必须,否则会导致内存泄露
    {
        if(NULL != m_pInstance)
        {
            delete m_pInstance;
            m_pInstance = NULL;
        }
    }
    
    protected:
        CSingleton()
        {
            cout<<"CSingleton"<<endl;
        };
        static CSingleton * m_pInstance;
};

CSingleton* CSingleton::m_pInstance = NULL;

class CSingleDraw:public CSingleton
{
public:
    static CSingleDraw* GetInstance()
    {
        if(NULL == m_pInstance)
            m_pInstance = new CSingleDraw();
        return (CSingleDraw*)m_pInstance;
    }
protected:
    CSingleDraw()
    {
        cout<<"CSingleDraw"<<endl;
    }
};

int main()
{
    CSingleDraw* s1 = CSingleDraw::GetInstance();
    CSingleDraw* s2 = CSingleDraw::GetInstance();
    s2->Release();
    return 0;
}

 

posted @ 2013-03-01 20:40  大气象  阅读(10474)  评论(3编辑  收藏  举报
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