用WM_COPYDATA实现进程通信

用WM_COPYDATA的前提:
1,知道接收消息进程的句柄。
2,接收消息进程重载了WM_COPYDATA消息映射 
发送端
void CSendDlg::OnBnClickedSend()
{
    CWnd *pWnd = CWnd::FindWindow(NULL,"接收窗口的标题");

    CString sCopyData = "传递的字符串";
    COPYDATASTRUCT cpd;
    cpd.dwData = 0;
    cpd.cbData = sCopyData.GetLength() + 1;//多加一个长度,防止乱码
    cpd.lpData = (void*)sCopyData.GetBuffer(cpd.cbData);

    pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd);
}
接收端
// 声明
afx_msg BOOL OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct);
// 实现
ON_WM_COPYDATA()
BOOL CReceiveDlg::OnCopyData( CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct )
{
    AfxMessageBox((LPCSTR)(pCopyDataStruct->lpData));
    return CWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
注意乱码的处理。
url:http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/12/17/WM_COPYDATA.html
posted @ 2012-12-17 21:02  大气象  阅读(8133)  评论(1编辑  收藏  举报
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