本来只是觉得dubug版比release版多一点调试信息,应该不会有太大的区别。不过最近项目的代码在debug编译生成的dll可用,而用release编译生成的dll就不能运行。经过一番查错,发现debug与release还是有些区别的。
问题出在静态类的静态对象的生成时间上。这是一个单例的代码:
public class A
{
private static class AHolder
{
public static readonly A Instance = new A();
}
public static A Instance()
{
return AHolder.Instance;
}
private A()
{初始化代码 }
}
初始化代码中有访问另一个类的一个静态属性值B。B是经过赋值的。
在debug版中,B值可以正常访问到。而在release版中,却访问到B的初始值。也就是说初始化代码在2种版本中运行时的上下文环境是不一样的。
至于原理之类的疑问有待日后慢慢品味了。