摘要: 2015年发布了ES6标准,所谓 Promise,就是ES6标准的一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数 阅读全文
posted @ 2016-08-02 16:31 张三的美丽家园 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑