JavaScript中浏览器兼容问题
浏览器兼容性问题是在实际开发中容易忽略而又最重要的一部分。我们在讲老版本浏览器兼容问题之前,首先要了解什么是能力检测,它是来检测浏览器有没有这种能力,即判断当前浏览器是否支持要调用的属性或者方法。下面做了一些简短的介绍。
1、innerText 和 innerContent
1)innerText 和 innerContent 的作用相同
2)innerText IE8之前的浏览器支持
3)innerContent 老版本的Firefox支持
4)新版本的浏览器两种方式都支持
// 老版本浏览器兼容 innerText 和 innerContent
if (element.textContent) {
return element.textContent ;
} else {
return element.innerText;
}
2、获取兄弟节点/元素的兼容性问题
1)兄弟节点,所有浏览器都支持
①nextSibling 下一个兄弟节点,可能是非元素节点;会获取到文本节点②previousSibling 上一个兄弟节点,可能是非元素节点;会获取到文本节点
2)兄弟元素,IE8以前不支持
①previousElementSibling 获取上一个紧邻的兄弟元素,会忽略空白
②nextElementSibling 获取下一个紧邻的兄弟元素,会忽略空白
//兼容浏览器
// 获取下一个紧邻的兄弟元素
function getNextElement(element) {
// 能力检测
if(element.nextElementSibling) {
return element.nextElementSibling;
} else {
var node = element.nextSibling;
while(node && node.nodeType !== 1) {
node = node.nextibling;
}
return node;
}
}
/**
* 返回上一个元素
* @param element
* @returns {*}
*/
function getPreviousElement(element) {
if(element.previousElementSibling) {
return element.previousElementSibling;
}else {
var el = element.previousSibling;
while(el && el.nodeType !== 1) {
el = el.previousSibling;
}
return el;
}
}
/**
* 返回第一个元素firstElementChild的浏览器兼容
* @param parent
* @returns {*}
*/
function getFirstElement(parent) {
if(parent.firstElementChild) {
return parent.firstElementChild;
}else {
var el = parent.firstChild;
while(el && el.nodeType !== 1) {
el = el.nextSibling;
}
return el;
}
}
/**
* 返回最后一个元素
* @param parent
* @returns {*}
*/
function getLastElement(parent) {
if(parent.lastElementChild) {
return parent.lastElementChild;
}else {
var el = parent.lastChild;
while(el && el.nodeType !== 1) {
el = el.previousSibling;
}
return el;
}
}
/**
*获取当前元素的所有兄弟元素
* @param element
* @returns {Array}
*/
function sibling(element) {
if(!element) return ;
var elements = [ ];
var el = element.previousSibling;
while(el) {
if(el.nodeType === 1) {
elements.push(el);
}
el = el.previousSibling;
}
el = element.previousSibling;
while(el ) {
if(el.nodeType === 1) {
elements.push(el);
}
el = el.nextSibling;
}
return elements;
}
3、array.filter();
// 使用指定的函数测试所有元素,并创建一个包含所有通过测试的元素的新数组
// 兼容旧环境
if (!Array.prototype.filter)
{
Array.prototype.filter = function(fun /*, thisArg */)
{
"use strict";
if (this === void 0 || this === null)
throw new TypeError();
var t = Object(this);
var len = t.length >>> 0;
if (typeof fun !== "function")
throw new TypeError();
var res = [];
var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0;
for (var i = 0; i < len; i++)
{
if (i in t)
{
var val = t[i];
// NOTE: Technically this should Object.defineProperty at
// the next index, as push can be affected by
// properties on Object.prototype and Array.prototype.
// But that method's new, and collisions should be
// rare, so use the more-compatible alternative.
if (fun.call(thisArg, val, i, t))
res.push(val);
}
}
return res;
};
}
4、array.forEach();
// 遍历数组
//兼容旧环境
// Production steps of ECMA-262, Edition 5, 15.4.4.18
// Reference: http://es5.github.io/#x15.4.4.18
if (!Array.prototype.forEach) {
Array.prototype.forEach = function(callback, thisArg) {
var T, k;
if (this == null) {
throw new TypeError(' this is null or not defined');
}
// 1. Let O be the result of calling toObject() passing the
// |this| value as the argument.
var O = Object(this);
// 2. Let lenValue be the result of calling the Get() internal
// method of O with the argument "length".
// 3. Let len be toUint32(lenValue).
var len = O.length >>> 0;
// 4. If isCallable(callback) is false, throw a TypeError
exception. // See: http://es5.github.com/#x9.11
if (typeof callback !== "function") {
throw new TypeError(callback + ' is not a function');
}
// 5. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let
// T be undefined.
if (arguments.length > 1) {
T = thisArg;
}
// 6. Let k be 0
k = 0;
// 7. Repeat, while k < len
while (k < len) {
var kValue;
// a. Let Pk be ToString(k).
// This is implicit for LHS operands of the in operator
// b. Let kPresent be the result of calling the HasProperty
// internal method of O with argument Pk.
// This step can be combined with c
// c. If kPresent is true, then
if (k in O) {
// i. Let kValue be the result of calling the Get internal
// method of O with argument Pk.
kValue = O[k];
// ii. Call the Call internal method of callback with T as
// the this value and argument list containing kValue, k, and O.
callback.call(T, kValue, k, O);
}
// d. Increase k by 1.
k++;
}
// 8. return undefined
};
}
5、注册事件
addEventListener = function (type,listener,useCapture ) { };
//第一个参数 事件名称
//第二个参数 事件处理函数(监听者)
//第三个参数 true捕获 false冒泡
//IE9以后才支持
// 兼容旧环境
var EventTools = {
addEventListener: function (element, eventName, listener) {
//能力检测
if(element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, listener,false);
}else if(element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" + eventName, listener);
}else{
element["on" + eventName] = listener;
}
},
// 想要移除事件,不能使用匿名函数
removeEventListener: function (element, eventName, listener) {
if(element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName,listener,false);
}else if(element.detachEvent) { //IE8以前注册.attachEvent和移除事件.detachEvent
element.detachEvent("on"+eventName,listener);
}else{
element["on" + eventName] = null;
}
}
};
6、事件对象
1)事件参数e,就是事件对象,标准的获取方式
btn.onclick = function(e) { }
2)e.eventPhase 事件阶段,IE8以前不支持
3)e.target 始终是触发事件的对象(点击的按钮)
i)IE8以前 srcElement
ii)浏览器兼容
var target = e.target || window.event.srcElement;
// 获取事件对象 兼容浏览器
getEvent: function(e) {
return e || window.event; // e事件对象 标准的获取方式; window.event IE8以前获取事件对象的方式
}
// 兼容target
getTarget: function(e) {
return e.target || e.srcElement;
}
7、获取鼠标在页面上的位置
①在可视区域中的位置: e.clientX e.clientY
②在文档中的位置:
i) e.pageX e.pageY
ii)浏览器兼容
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var pageY = e.clientY + scrollTop;
8、获取页面滚动的距离
// 兼容浏览器
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrolltop;
9、取消文本的选择
// 兼容浏览器
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
【总结】这里只是做了一部分的小结,实际开发中也还会遇到各种浏览器兼容的问题。不同浏览器在PC端和手机端也会遇到不同适配问题,这些就有待童鞋们一起去发掘总结啦~~希望能帮到大家,不足的地方请多指教啦~~~