摘要: 1.问题:在Socket通信中,我们经常要多客户端共用一个端口,但这往往会报错,因为正常来说一个端口只能绑定一次,但释放的时候比较麻烦,所以还是要是实现端口共用的话,就不用执行一个关一个再开一个。 2.实现端口复用: 正常绑定: //定义网络地址,连接类型与网络协议并绑定本地IP与端口 socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); ipPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAd... 阅读全文
posted @ 2012-02-18 15:29 garyChong 阅读(2247) 评论(0) 推荐(2) 编辑