iOS 简单socket连接

- (void)CreateSocket{

 

    NSString *host = [self.realStreamDict objectForKey:@"StreamSeverIP"];

 

    NSString * StreamServerPort = [self.realStreamDict objectForKey:@"StreamSeverPort"];

 

//    NSString *host = @"172.16.24.223";

//

//    NSString * StreamServerPort =@"6123";

 

    if(host.length==0||_isConnectToSocketServer||_haveConnectSocket){

        return;

    }

    _haveConnectSocket = YES;

 

   BOOL socketConnectSuccess =  [self connection:host port:StreamServerPort.intValue];

 

    if (socketConnectSuccess ) {

  NSLog(@"sock连接成功");

    }

    else{

        [self CreateSocket];

        

        return;

        NSLog(@"sock连接失败");

 

    }

//选择性发送头校验

    NSData * headData = [self sendHeaderInformation];

 

    if (headData.length>0) {

        send(self.clientSocket,headData.bytes,headData.length, 0);

    }

  

 

    uint8_t buffer[1024];

 

    

//    从服务器接收过来的数据

    ssize_t recvLen = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);

 

    // 按照服务器返回的长度,从 buffer 中,读取二进制数据,建立 NSData 对象

 

    if(recvLen>0){

        NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:recvLen];

        NSString *info = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

 

        if ([info hasPrefix:@"TXEH"]) {

            self.isConnectToSocketServer = YES;

            NSLog(@"连接socket 成功。。。");

 

        }

        else{

            close(self.clientSocket);

            [self CreateSocket];

        }

    }

}

 

// MARK: Socket

- (BOOL)connection:(NSString *)hostText port:(int)port {

 

    // socket

    /**

     参数

     domain:    协议域,AF_INET(IPV4的网络开发)

     type:      Socket 类型,SOCK_STREAM(TCP)/SOCK_DGRAM(UDP,报文)

     protocol:  IPPROTO_TCP,协议,如果输入0,可以根据第二个参数,自动选择协议

 

     返回值

     socket,如果 > 0 就表示成功

     */

    self.clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 

    if (self.clientSocket > 0) {

        NSLog(@"Socket Create success %d", self.clientSocket);

    } else {

        NSLog(@"Socket Create error");

    }

 

    //connection 连接到“服务器”

    /**

     参数

     1> 客户端socket

     2> 指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址

     服务器的"结构体"地址,C语言没有对象

     3> 结构体数据长度

     返回值

     0 成功/其他 错误代号,非0即真

     */

    struct sockaddr_in serverAddress;

    // IPV4 - 协议

    serverAddress.sin_family = AF_INET;

    // inet_addr函数可以把ip地址转换成一个整数

    serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(hostText.UTF8String);

    // 端口小端存储

    serverAddress.sin_port = htons(port);

 

    int result = connect(self.clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress));

 

    int nNetTimeout=1000;//1秒

    setsockopt(self.clientSocket, SOL_SOCKET, SO_NOSIGPIPE, (void*)&nNetTimeout, sizeof(int));

    // 如果连接成功返回 YES 33

    return (result == 0);

 

}

posted @ 2017-10-17 10:23  graveliang  阅读(1386)  评论(0编辑  收藏  举报