2020年9月24日

摘要: 射线在unity中是个很方便的东西,对对象查找、多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动等提供了很大的帮助,在此做个总结与大家分享下 ,若有不足欢迎吐槽 好了,话补多说啦,直接进入主题: 射线:在unity中射线是由一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时, 阅读全文

posted @ 2020-09-24 17:17 路虽弥,不行不至 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; public class IsDrawByCamera : MonoBehaviour { public GameObject anObject; private Camera cam; private Pla 阅读全文

posted @ 2020-09-24 17:08 路虽弥,不行不至 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; [AddComponentMenu("UI/Effects/Text Vertical Gradient Color")] [RequireCompo 阅读全文

posted @ 2020-09-24 17:03 路虽弥,不行不至 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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