摘要: threejs - src - WebGLProgram是如何组建Shader的? WebGLProgram的构建 WebGLProgram构建的时候需要的参数如下: // \param renderer 渲染器用于获取上下文 // \param cacheKey 区别program的key // 阅读全文
posted @ 2022-01-24 16:34 grassofsky 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Threejs - first learning record 阅读源:Three.js教程 (webgl3d.cn) 学习简记 Threejs,最外层使用的时候通常包括渲染器(renderer),相机(camera),场景(scene),模型(Mesh),光源(light)。创建模型的时候,将几何 阅读全文
posted @ 2022-01-24 16:31 grassofsky 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑