03 2021 档案

摘要:ARFoundation - touch point坐标点测试 本文目的是为了看一下Android手机上touch之后,对应的点相关信息,主要包括: 点的屏幕坐标,以左下角为原点; 点的viewport坐标系下的坐标,以左下角为原点; 点的世界坐标系下的坐标; 屏幕坐标系和viewport坐标系,均 阅读全文
posted @ 2021-03-27 10:34 grassofsky 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ARFoundation - 实现物体旋转, 平移,缩放 本文目的是为了确定在移动端怎样通过单指滑动实现物体的旋转,双指实现平移和缩放。 前提知识: ARFoundation - touch point坐标点测试 旋转 手机的位置确定了相机的位置,那么首先确定下相机的updirection和righ 阅读全文
posted @ 2021-03-27 10:33 grassofsky 阅读(835) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在How to render streamlines in Unity?中介绍了如何绘制一条streamline,代码如下: [RequireComponent(typeof(MeshFilter))] [RequireComponent(typeof(MeshRenderer))] public 阅读全文
posted @ 2021-03-26 11:28 grassofsky 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Tinyply 源码阅读 ply格式介绍见:http://paulbourke.net/dataformats/ply/ tinyply项目路径为:https://github.com/ddiakopoulos/tinyply/ 这里先放一个ply的示例: ply format ascii 1.0 阅读全文
posted @ 2021-03-08 16:31 grassofsky 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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