03 2021 档案
摘要:ARFoundation - touch point坐标点测试 本文目的是为了看一下Android手机上touch之后,对应的点相关信息,主要包括: 点的屏幕坐标,以左下角为原点; 点的viewport坐标系下的坐标,以左下角为原点; 点的世界坐标系下的坐标; 屏幕坐标系和viewport坐标系,均
阅读全文
摘要:ARFoundation - 实现物体旋转, 平移,缩放 本文目的是为了确定在移动端怎样通过单指滑动实现物体的旋转,双指实现平移和缩放。 前提知识: ARFoundation - touch point坐标点测试 旋转 手机的位置确定了相机的位置,那么首先确定下相机的updirection和righ
阅读全文
摘要:在How to render streamlines in Unity?中介绍了如何绘制一条streamline,代码如下: [RequireComponent(typeof(MeshFilter))] [RequireComponent(typeof(MeshRenderer))] public
阅读全文
摘要:Tinyply 源码阅读 ply格式介绍见:http://paulbourke.net/dataformats/ply/ tinyply项目路径为:https://github.com/ddiakopoulos/tinyply/ 这里先放一个ply的示例: ply format ascii 1.0
阅读全文