06 2020 档案

摘要:Tinyrender-Lesson 2 Triangle rasterization and back face culling 原文:https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki/Lesson-2-Triangle-rasterization-and-bac 阅读全文
posted @ 2020-06-23 20:17 grassofsky 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Tinyrender-Lesson 1 Bresenham’s Line Drawing Algorithm 原文:https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki/Lesson-1-Bresenham%E2%80%99s-Line-Drawing-Algorit 阅读全文
posted @ 2020-06-23 20:16 grassofsky 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Tinyrender-Lesson 0 画一个点 原文链接: https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki/Lesson-0-getting-started import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Ima 阅读全文
posted @ 2020-06-23 20:14 grassofsky 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CGAL Polygon mesh processing named parameters cgal文档见:https://doc.cgal.org/latest/Polygon_mesh_processing/group__pmp__namedparameters.html 本文对named pa 阅读全文
posted @ 2020-06-20 11:31 grassofsky 阅读(806) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Generic Programming and Graph 链接:http://ecee.colorado.edu/~siek/boostcon2010bgl.pdf 原文中还介绍了一点boost graph library相关的内容。由于对于boost graph library的介绍比较少。这里 阅读全文
posted @ 2020-06-17 19:10 grassofsky 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:软光栅-uraster代码阅读(入门极品) 代码链接:https://github.com/Steve132/uraster 所有的代码都在uraster.hpp中。代码非常简单,适合初学者学习软光栅的实现。整个代码,在理解渲染管线基本流程的基础上,很容易理解,因此首先对渲染管线的基本流程进行介绍。 阅读全文
posted @ 2020-06-13 15:59 grassofsky 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CGAL 获取相关功能的依赖头文件 由于CGAL是header include only。只需要头文件就可以实现相关的功能。有时候为了实现一个简单的功能, 在研究具体实现的时候能够知道这个功能对应的头文件有哪些,就可以大概知道涉及到了哪些模块,可以从哪几个地方入手进行深入学习。于是此处给处理基于py 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:36 grassofsky 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CGAL代码阅读跳坑指南 整体框架介绍 CGAL中的算法和数据结构由它们使用的对象类型和操作参数化。它们可以处理满足特定语法和语义需求的任何具体模板参数。为了避免长参数列表,参数类型被收集到一个单独的类中,称为CGAL中的traits类。Concept是由一组需求定义的类型的抽象。概念是由一组需求定 阅读全文
posted @ 2020-06-11 13:56 grassofsky 阅读(1084) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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