摘要: 现代3D图形编程学习系列翻译地址 "http://www.cnblogs.com/grass and moon/category/920962.html" opengl使用不同的缓存对象 在 "设置颜色" 一章中,我们使用了一个缓存对象来存储点和颜色的信息。那么我们有没有可能,将点和颜色的信息分开存 阅读全文
posted @ 2017-04-15 09:29 grassofsky 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑