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paper - 2015 - Evaluation of Visual Parameters in Volumetric Path Tracing(1)
grassofsky 2022-12-03 16:14
阅读:135
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paper - 2004 - self intersection removal in triangular mesh offseting
grassofsky 2022-09-01 19:12
阅读:139
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source impl - 网格自相交区域检测
grassofsky 2022-09-01 19:09
阅读:343
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dicom image display
grassofsky 2022-08-17 17:07
阅读:311
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Paper - 2014 - A double layer method for constructing signed distance fields from triangle meshes
grassofsky 2022-08-13 15:03
阅读:61
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source impl - 网格差异可视化
grassofsky 2022-08-10 14:58
阅读:100
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paper read - 2022 - a real time visual boolean operation on triangular mesh models
grassofsky 2022-08-01 19:50
阅读:75
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CodeReader - easy volume renderer及简单优化
grassofsky 2022-07-18 09:41
阅读:125
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CGAL user manual - 2D Polygons及常规算法介绍
grassofsky 2022-06-10 14:12
阅读:1524
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CodeRead - Fast quadric mesh simplification
grassofsky 2022-05-09 14:08
阅读:366
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x86 Ubuntu 交叉编译 aarch64(ARM64, jetson) CUDA依赖程序
grassofsky 2022-04-21 13:27
阅读:6109
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paper read - Fast display of illuminated field lines
grassofsky 2022-04-11 11:44
阅读:57
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threejs - src - material和shader是如何对应的?
grassofsky 2022-01-26 10:56
阅读:353
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threejs - src - WebGLProgram是如何组建Shader的?
grassofsky 2022-01-24 16:34
阅读:409
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Threejs - first learning record
grassofsky 2022-01-24 16:31
阅读:114
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PaperRead - A Shader Framework for Rapid Prototyping of GPU-Based Volume Rendering
grassofsky 2022-01-13 15:35
阅读:123
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games101 - 4 - Ray Tracing
grassofsky 2022-01-07 16:23
阅读:224
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Papre - Inviwo - a visualization system with usage abstraction levels
grassofsky 2022-01-07 09:26
阅读:87
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PaperRead - Comparison of Fundamental Mesh Smoothing Algorithms for Medical Surface Models
grassofsky 2022-01-05 20:00
阅读:312
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openmesh - impl - Remove Duplicated Vertices
grassofsky 2022-01-05 17:23
阅读:446
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CGAL - SourceCode - Surface_intersection_visitor_for_corefinement 源码阅读
grassofsky 2022-01-05 13:47
阅读:224
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CGAL - read 《Using generic programming for designing a data structure for polyhedral surfaces》
grassofsky 2022-01-05 13:42
阅读:178
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CGAL - user manual - 2D triangulation
grassofsky 2022-01-05 13:38
阅读:172
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openmesh - src - trimesh delete and add elements
grassofsky 2022-01-04 16:44
阅读:717
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第5篇 Shader的组织和优化 - Unity 3D ShaderLab开发实践
grassofsky 2021-09-15 13:59
阅读:118
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第4篇 Unity中各种shader - Unity 3D ShaderLab开发实践
grassofsky 2021-09-15 13:58
阅读:491
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第2篇 让你的应用更炫彩 - unity 中的照明 - Unity 3D ShaderLab开发实践
grassofsky 2021-09-15 13:55
阅读:175
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第1篇 初始庐山真面目 - unity 3D Shader - Unity 3D ShaderLab开发实践
grassofsky 2021-09-15 13:53
阅读:108
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games101 - 2 - Shading
grassofsky 2021-09-06 20:09
阅读:111
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games101 - 1 - Rasterization
grassofsky 2021-06-26 10:21
阅读:120
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PaperRead - Sweep-line algorithm for constrained Delaunay triangulation
grassofsky 2021-06-10 20:14
阅读:621
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[译文] The Mixed Reality Framework in Unity
grassofsky 2021-05-26 13:06
阅读:89
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ARFoundation - touch point坐标点测试
grassofsky 2021-03-27 10:34
阅读:275
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ARFoundation - 实现物体旋转, 平移,缩放
grassofsky 2021-03-27 10:33
阅读:835
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Unity 绘制带颜色的流线 streamline
grassofsky 2021-03-26 11:28
阅读:744
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Tinyply 源码阅读
grassofsky 2021-03-08 16:31
阅读:386
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Hololens配准调研
grassofsky 2020-12-31 16:12
阅读:1371
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Paper 实现 - Implicit Fairing of Irregular Meshes using Diffusion and Curvature Flow
grassofsky 2020-12-17 12:59
阅读:372
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PMP SRC Algo - 微分几何相关基础
grassofsky 2020-12-17 10:00
阅读:384
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如何借助github贡献代码
grassofsky 2020-12-16 12:31
阅读:149
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