随笔分类 -  计算机图形学 - 几何处理

摘要:Moller T. A fast triangle-triangle intersection test[J]. Journal of Graphics Tools, 1997, 2(2): 25-30. https://cn.bing.com/academic/profile?id=8f3b04b 阅读全文
posted @ 2020-07-14 10:28 grassofsky 阅读(1004) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:RTCD - 3.1 A math and geometry primer - matrix摘录 Real-Time Collision Detection 阅读笔记。 3.1.6 行列式预判 判断2D三角形的方向 已知三角形的三个顶点,A=(ax,ay), \(B = (b_x, 阅读全文
posted @ 2020-07-10 06:55 grassofsky 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:源代码实现 - octrees(1)- insert objects 基于 RTCD-7.3.a Octrees进行源代码实现。 insert spheres #include <iostream> struct Point { float x{0.0f}; float y{0.0f}; float 阅读全文
posted @ 2020-07-08 14:31 grassofsky 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:RTCD-7.3.a Octrees Real-Time Collision Detection 阅读笔记。 关于概念的介绍可以参见:https://baike.baidu.com/item/%E5%85%AB%E5%8F%89%E6%A0%91 Pointer Based octree node示 阅读全文
posted @ 2020-07-08 09:18 grassofsky 阅读(828) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:PaperRead - Simple and Robust Boolean Operations for Triangulated Surfaces Mei G , Tipper J C . Simple and Robust Boolean Operations for Triangulated 阅读全文
posted @ 2020-07-02 19:51 grassofsky 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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