Direct2D教程(外篇)环境配置
摘要:2014年世界杯首场淘汰赛马上开始了,闲着没事,整理以前的博客草稿打发时间,意外的发现这篇文章,本来是打算加入到Direct2D那个系列的,不知道为什么把它给遗漏了。环境配置,对于熟手来说,不是什么重要的东西,但是对于新手却很重要,尤其是没有接触过Direct2D的朋友们,整理一下发了出来,没有放博...
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posted @ 2014-06-28 23:53
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posted @ 2014-06-10 16:23
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似乎不用对det做正负号的判断
您好,我想问一下。您说的透视投影分为两个部分,第一部分是投影到近剪裁面,第二部分是缩放。据我所知,透视投影应该是先变换到剪裁空间,再进行透视除法,最后进行视口变换。
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