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2013年3月1日

Direct2D教程(十)绘制文本

摘要: 概述在Direct2D中,文本的绘制是通过DirectWrite来实现的,DirectWrite实际上已经是一个独立的DirectX组件了。关于DirectWrite,我摘录了MSDN的一段文字。DirectWrite介绍当今的应用程序应提供高质量的文本渲染,分辨率无关的字体及完整的Unicode文本和布局支持,DirectWrite提供了这些功能,甚至比这更多。下面是DirectWrite的特性设备无关的文本布局系统,提高了文本的可读性(包括文档及UI上的文本)高质量的,子像素,ClearType文本的渲染(可以使用GDI及Direct2D或应用程序指定的渲染技术)硬件加速的文本渲染(和Di 阅读全文

posted @ 2013-03-01 09:04 翰墨小生 阅读(13735) 评论(22) 推荐(5) 编辑

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