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10 2012 档案

DirectX11 driver类型浅析
摘要:在DirectX 11中,创建设备时可以指定以下几种类型的driver。 D3D_DRIVER_TYPE_UNKNOWN = 0, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE = ( D3D_DRIVER_TYPE_UNKNOWN + 1 ), D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE = ( D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE + 1 ), D3D_DRIVER_TYPE_NULL = ( D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE + 1 ), D3D_DRIVER_TYPE_SOFTWARE = ( D... 阅读全文

posted @ 2012-10-12 23:58 翰墨小生 阅读(2658) 评论(0) 推荐(2) 编辑

C++默认构造函数
摘要:默认构造函数默认的构造函数是指为所有参数都提供了默认值的构造函数,通常是指无参的构造函数。比如下面的类Test,它的默认构造函数就是Test()。class Test{public: Test(){} // default constructor} ;如果你没有为你的类提供任何构造函数,那么编... 阅读全文

posted @ 2012-10-02 15:21 翰墨小生 阅读(24087) 评论(4) 推荐(5) 编辑

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