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2009年11月18日

HLSL-高级着色语言简介

摘要: HLSL-High Level Shader Language优点用来书写Vertex Shader和Pixel Shader程序的代码,语法类似于C/C++,在DirectX 8.x的时代,Shader程序都是用低级Shader汇编语言编写的,姑且称之为LLSL吧,HLSL与之相比具有以下优点:更高的生产力,使用HLSL编程更快更容易,使我们有更多的时间关注与算法而不是编码更好的可读性,使用HLSH编写的程序更易读,易调试及维护编译器将生成更加高效的汇编代码可以将同一份代码编译成任何可用的Shader版本,但是用LLSL则必须按不同版本编写代码如果你的显卡不支持Shader的话,那么可以使用 阅读全文

posted @ 2009-11-18 16:09 翰墨小生 阅读(2414) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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