list of shading algorithm
作者:zdd
出处:http://www.cnblogs.com/graphics/
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似乎不用对det做正负号的判断
您好,我想问一下。您说的透视投影分为两个部分,第一部分是投影到近剪裁面,第二部分是缩放。据我所知,透视投影应该是先变换到剪裁空间,再进行透视除法,最后进行视口变换。
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