Locust 介绍篇
Locust介绍:
Locust作为基于Python语言的性能测试框架。
其优点在于他的并发量可以实现单机10倍于LoadRunner和Jmeter工具。他的工作原理为协程并发,也就是gevent库。
Locust的缺点也显而易见,他没有友好的性能监控页面,没有任何关联,参数化,检查点之类的定义。他仅仅就是一个轻量级的框架,但是正因为如此,我们可以通过python成千上万的库支持,定制自己任何想要的东西!
安装
通过pip 安装locust
pip install locustio
样例
简单的Locust框架样例:
Locust每生成一个实例都代表一个虚拟的用户,用来发送请求到进行负载测试的系统。
该用户的行为由task_set属性定义,该属性应指向一个 TaskSet类。
这个类通常应该由某些类继承并且重新定义。
例如:
1 from locust import Locust, TaskSet, task 2 3 class WebsiteTasks(TaskSet): 4 def on_start(self): 5 pass 6 7 @task(1) 8 def index(self): 9 pass 10 11 @task(5) 12 def about(self): 13 pass 14 15 class WebsiteUser(Locust): 16 task_set = WebsiteTasks 17 min_wait = 5000 18 max_wait = 15000
例如,当测试HTTP系统时,使用的HttpLocust类
1 from locust import HttpLocust, TaskSet, task 2 3 class MyTaskSet(TaskSet): 4 @task(2) 5 def index(self): 6 self.client.get("/") 7 8 @task(1) 9 def about(self): 10 self.client.get("/about/") 11 12 class MyLocust(HttpLocust): 13 task_set = MyTaskSet //测试集 14 min_wait = 5000 //单个请求下次发起的最小等待时间 15 max_wait = 15000 //单个请求下次发起的最大等待时间
host = 'xxx' //指定测试目标地址
WebsiteTasks(TaskSet): 继承TaskSet类,该类中主要为用户自己设定的测试集
TaskSet类中 :on_start是优先方法,他会优先于下面所有task方法。
:同样 on_stop是结尾方法,会在结束时执行
@task装饰器,task中的数字是测试中,该测试方法在测试集中的权重
HttpLocust 和 Locust继承类中:
1.task_set 选择需要的测试集,
2.min and max wait取最大和最小等待区间值,取值为随机
3.host为指定测试目标地址
启动
直接启动:
locust --host=http://example.com
有文件路径时:
locust -f locust_files/my_locust_file.py --host=http://example.com
例子:
locust -f test.py --host=127.0.0.1
需要多机并发操作时,主机启动:
locust -f locust_files/my_locust_file.py --master --host=http://example.com
辅助机器启动:
locust -f locust_files/my_locust_file.py --slave --host=http://example.com
注意点:
启动时,有的同学打开web后8089端口,页面打不开,可以使用以下方式打开:
locust -f locustfile.py --web-host=127.0.0.1
无网页启动:
locust -f locustfile.py --no-web -r 5 -c 1 -t 5m
r表示总用户数,c表示每秒增加用户数,t表示执行时间
打开测试页面
打开测试页面,Locust默认的地址通常为:http://127.0.0.1:8089
设定总人数和每秒增加人数,然后点击开始
结尾:
引用debug-talk一段对整个Locust比较准确的概述和总结:
在Locust类
中,具有一个client
属性,它对应着虚拟用户作为客户端所具备的请求能力,也就是我们常说的请求方法。通常情况下,我们不会直接使用Locust
类,因为其client
属性没有绑定任何方法。因此在使用Locust
时,需要先继承Locust类
,然后在继承子类中的client
属性中绑定客户端的实现类。
对于常见的HTTP(S)
协议,Locust
已经实现了HttpLocust
类,其client
属性绑定了HttpSession
类,而HttpSession
又继承自requests.Session
。因此在测试HTTP(S)
的Locust脚本
中,我们可以通过client
属性来使用Python requests
库的所有方法,包括GET/POST/HEAD/PUT/DELETE/PATCH
等,调用方式也与requests
完全一致。另外,由于requests.Session
的使用,因此client
的方法调用之间就自动具有了状态记忆的功能。常见的场景就是,在登录系统后可以维持登录状态的Session
,从而后续HTTP请求操作都能带上登录态
而对于HTTP(S)
以外的协议,我们同样可以使用Locust
进行测试,只是需要我们自行实现客户端。在客户端的具体实现上,可通过注册事件的方式,在请求成功时触发events.request_success
,在请求失败时触发events.request_failure
即可。然后创建一个继承自Locust类
的类,对其设置一个client
属性并与我们实现的客户端进行绑定。后续,我们就可以像使用HttpLocust类
一样,测试其它协议类型的系统。
原理就是这样简单!