Java注解详解

Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。

  • Annotation的作用:–不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点,跟注释没什么区别)–可以被其他程序(比如:编译器等)读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别。如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义)
  • Annotation的格式:–注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)。
  • Annotation在哪里使用?–可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
    注解语法
    因为平常开发少见,相信有不少的人员会认为注解的地位不高。其实同 classs 和 interface 一样,注解也属于一种类型。它是在 Java SE 5.0 版本中开始引入的概念。

内置注解

  1. @Override–定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。
  2. @Deprecated–定义在java.lang.Deprecated中,此注释可用于修辞方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更好的选择。
  3. @SuppressWarnings–定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息。–与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数值都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,
  参数如下:–@SuppressWarnings(“unchecked”)
       –@SuppressWarnings(value={“unchecked”,“deprecation”})
  

注解的定义

  1. 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
  2. 要点:–@interface用来声明一个注解
  3. 格式为:
    –public @interface注解名{定义体}
    –其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
    方法的名称就是参数的名称 (注解中方法为参数)
    –返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)
    –可以通过default来声明参数的默认值。
    –如果只有一个参数成员,一般参数名为value
  4. 注意:注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义

  注解通过 @interface 关键字自定义注解@TableField。

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TableField {
	String columnName();
	String type();
	int length();
}

元注解

  元注解是什么意思呢?
  元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。
  如果难于理解的话,你可以这样理解。元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的。

  元注解的作用就是负责注解其他注解。Java定义了5个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它annotation类型作说明。
  这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到

  1. @Target
  2. @Retention
  3. @Documented
  4. @Inherited
  5. @Repeatable //JDK1.8新加入的

  1、@Target
  Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。
  你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。
  类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。

ElementType取值 范围
ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

  2、@Retention
  Retention 的英文意为保留期的意思。
  当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

它的取值如下:

RetentionPolicy取值 生命周期
RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

  我们可以这样的方式来加深理解,@Retention 去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@Retention 相当于给一张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Table {
	String value();
}

  上面的代码中,我们指定 Table 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。这样可以使用反射机制获取有关注解的信息。

  3、@Documented
  顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

  4、@Inherited
  Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
说的比较抽象。代码来解释。

@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {

}

@Test
public class A {}
public class B extends A {} //class B同样被@Test注解

  注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。

  4、@Repeatable
  Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。
  举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。

public @interface Persons {
    Person[]  value();
}

@Repeatable(Persons.class)
public @interface Person{
    String role default "";
}

@Person(role="artist")
@Person(role="coder")
@Person(role="PM")
public class SuperMan{
}

  注意上面的代码,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解。
  什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解。
  我们再看看代码中的相关容器注解。

public @interface Persons {
    Person[]  value();
}

  按照规定,它里面必须要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable 注解过的注解数组,注意它是数组。
  如果不好理解的话,可以这样理解。Persons 是一张总的标签,上面贴满了 Person 这种同类型但内容不一样的标签。把 Persons 给一个 SuperMan 贴上,相当于同时给他贴了程序员、产品经理、画家的标签。
  我们可能对于 @Person(role=”PM”) 括号里面的内容感兴趣,它其实就是给 Person 这个注解的 role 属性赋值为 PM ,大家不明白正常,马上就讲到注解的属性这一块。

注解的属性

  注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
    int id();
    String msg();
}

  上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。

  赋值的方式是在注解的括号内以 value=”” 形式,多个属性之前用 ,隔开。

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
public class Test {
}

  需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组

  注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
    public int id() default -1;
    public String msg() default "Hi";
}

  TestAnnotation 中 id 属性默认值为 -1,msg 属性默认值为 Hi。

  它可以这样应用。

@TestAnnotation()
public class Test {
}

  因为有默认值,所以无需要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。

  另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Check {
    String value();
}

  上面代码中,Check 这个注解只有 value 这个属性。所以可以这样应用。

@Check("18")
int age;

  这和下面的效果是一样的

@Check(value="18")
int age;

  最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如

public @interface Perform {}

  那么在应用这个注解的时候,括号都可以省略。例如:@Override注解

@Perform
public void testMethod(){
}

Java 预置的注解

  学习了上面相关的知识,我们已经可以自己定义一个注解了。其实 Java 语言本身已经提供了几个现成的注解。
  @Deprecated

  这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

public class Hero {
    @Deprecated
    public void say(){
        System.out.println("Noting has to say!");
    }
    public void speak(){
        System.out.println("I have a dream!");
    }
}

  定义了一个 Hero 类,它有两个方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 注解。然后我们在 IDE 中分别调用它们。
在这里插入图片描述
  可以看到,say() 方法上面被一条直线划了一条,这其实就是编译器识别后的提醒效果。
  @Override

  这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

  @SuppressWarnings
  阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
    Hero hero = new Hero();
    hero.say();
    hero.speak();
}

  @SafeVarargs
  参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在Java 1.7的版本中加入的。

@SafeVarargs // Not actually safe!
    static void m(List<String>... stringLists) {
    Object[] array = stringLists;
    List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);
    array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
    String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}

  上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出 ClassCastException 这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。
  Java 官方文档说,未来的版本会授权编译器对这种不安全的操作产生错误警告。

  @FunctionalInterface
  函数式接口注解,这个是Java 1.8版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。

  函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。
比如

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

  我们进行线程开发中常用的Runnable就是一个典型的函数式接口,上面源码可以看到它就被 @FunctionalInterface 注解。
  可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为Lambda表达式。这是另外的主题了,有兴趣的同学请自己搜索相关知识点学习。

注解的提取(反射机制 重点部分)

  我通过用标签来比作注解,前面的内容是讲怎么写注解,然后贴到哪个地方去,而现在我们要做的工作就是检阅这些标签内容。 形象的比喻就是你把这些注解标签在合适的时候撕下来,然后检阅上面的内容信息。
  要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射。注解真正起作用的时候是其被提取出来处理。

注解与反射。

  注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解

public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}

Demo

Class clazz = Class.forName("com.gqz.annotation.Student");			
//使用isAnnotationPresent方法判断一个类是否使用指定的注解
boolean isAnnotation = clazz.isAnnotationPresent(SuppressWarnings.class);
System.out.println(isAnnotation);

  然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。

//返回指定类型的注解
 public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}

  或者是 getAnnotations() 方法。

//返回注解到这个元素上的所有注解
public Annotation[] getAnnotations() {}

  前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。
  如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是可以的。

  下面给出一个完整的例子,使用ROM通过在java类上面添加注解信息,过去到SQL语句。
  测试注解TestAnnotaion .class

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotaion {
	String value() default "gqz";
}

  一个实体类Student.class

package com.gqz.annotation;

@TestAnnotaion(value="ganquanzhong")
@Table("tb_student")
public class Student {
	@TableField(columnName = "id",type = "int",length = 10)
	private int id;
	
	@TableField(columnName = "name",type = "varchar" ,length = 10)
	private String name;
	
	@TableField(columnName = "age",type = "int",length = 3)
	private int age;
	
	
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
}

  注解表名Table.class

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Table {
	String value();
}

  注解表的字段TableField.class

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TableField {
	String columnName();
	String type();
	int length();
}

  处理注解,提出信息AnalysisTableAnnotation.class

package com.gqz.annotation;

import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Field;

/**
 * 使用反射读取注解的信息,模拟处理注解信息的流程
* @ClassName: AnalysisTableAnnotation
* @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用)
* @author ganquanzhong
* @date 2019年7月17日 下午1:50:14
 */

@SuppressWarnings(value = "all")
public class AnalysisTableAnnotation {
	public static void main(String[] args) {
		
		try {
			Class clazz = Class.forName("com.gqz.annotation.Student");
			
			//使用isAnnotationPresent方法判断一个类是否使用指定的注解
			System.out.println("使用isAnnotationPresent方法判断一个类是否使用指定的注解");
			boolean isAnnotation = clazz.isAnnotationPresent(TestAnnotation01.class);
			System.out.println(isAnnotation);
			
			//返回注解到这个元素上的所有注解
			System.out.println("getAnnotation返回注解到这个元素上的所有注解");
			Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations();
			for (Annotation a : annotations) {
				System.out.println(a);
			}
			
			//返回指定类型的注解
			System.out.println("getAnnotation返回指定类型的注解");
			Table table =(Table) clazz.getAnnotation(Table.class);
			System.out.println(table.value());
			
			
			//获得类的属性注解信息
			System.out.println("getDeclaredField获得类的属性注解信息");
			Field f = clazz.getDeclaredField("id");
			TableField field= f.getAnnotation(TableField.class);
			System.out.println(field.type()+"------>"+field.columnName()+"----->"+field.length());
			
			f = clazz.getDeclaredField("name");
			field= f.getAnnotation(TableField.class);
			System.out.println(field.type()+"------>"+field.columnName()+"----->"+field.length());
			
			f = clazz.getDeclaredField("age");
			field= f.getAnnotation(TableField.class);
			System.out.println(field.type()+"------>"+field.columnName()+"----->"+field.length());
			
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
	}
}

  运行结果

使用isAnnotationPresent方法判断一个类是否使用指定的注解
false
getAnnotation返回注解到这个元素上的所有注解
@com.gqz.annotation.TestAnnotaion(value=ganquanzhong)
@com.gqz.annotation.Table(value=tb_student)
getAnnotation返回指定类型的注解
tb_student
getDeclaredField获得类的属性注解信息
int------>id----->10
varchar------>name----->10
int------>age----->3

注解的使用场景

  我们不妨将目光放到 Java 官方文档上来。

  文章开始的时候,我用标签来类比注解。但标签比喻只是我的手段,而不是目的。为的是让大家在初次学习注解时能够不被那些抽象的新概念搞懵。既然现在,我们已经对注解有所了解,我们不妨再仔细阅读官方最严谨的文档。

注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。

  注解有许多用处,主要如下:

  1. 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息
  2. 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。
  3. 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取

  值得注意的是,注解不是代码本身的一部分.

  官方文档的解释,注解主要针对的是编译器和其它工具软件(SoftWare tool)。
  当开发者使用了Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息 .这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)

  现在,我们可以给自己答案了,注解有什么用?给谁用?给 编译器或者 APT 用的。如果,你还是没有搞清楚的话,我亲自写一个好了。

  亲手自定义注解完成某个目的
我要写一个测试框架,测试程序员的代码有无明显的异常。
—— 程序员 A : 我写了一个类,它的名字叫做 NoBug,因为它所有的方法都没有错误。
—— 我:自信是好事,不过为了防止意外,让我测试一下如何?
—— 程序员 A: 怎么测试?
—— 我:把你写的代码的方法都加上 @Jiecha 这个注解就好了。
—— 程序员 A: 好的。

package ceshi;
import ceshi.Jiecha;
public class NoBug {
    @Jiecha
    public void suanShu(){
        System.out.println("1234567890");
    }
    @Jiecha
    public void jiafa(){
        System.out.println("1+1="+1+1);
    }
    @Jiecha
    public void jiefa(){
        System.out.println("1-1="+(1-1));
    }
    @Jiecha
    public void chengfa(){
        System.out.println("3 x 5="+ 3*5);
    }
    @Jiecha
    public void chufa(){
        System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0);
    }
    public void ziwojieshao(){
        System.out.println("我写的程序没有 bug!");
    }
}

  上面的代码,有些方法上面运用了 @Jiecha 注解。
  这个注解是我写的测试软件框架中定义的注解。

package ceshi;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Jiecha {

}

  然后,我再编写一个测试类 TestTool 就可以测试 NoBug 相应的方法了。

package ceshi;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
public class TestTool {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        NoBug testobj = new NoBug();
        //获取testObj对象clazz
        Class clazz = testobj.getClass();
        
        Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
        //用来记录测试产生的 log 信息
        StringBuilder log = new StringBuilder();
        // 记录异常的次数
        int errornum = 0;
        for ( Method m: method ) {
            // 只有被 @Jiecha 标注过的方法才进行测试
            if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {
                try {
                    m.setAccessible(true);
                    m.invoke(testobj, null);
                } catch (Exception e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    //e.printStackTrace();
                    errornum++;
                    log.append(m.getName());
                    log.append(" ");
                    log.append("has error:");
                    log.append("\n\r  caused by ");
                    //记录测试过程中,发生的异常的名称
                    log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    log.append("\n\r");
                    //记录测试过程中,发生的异常的具体信息
                    log.append(e.getCause().getMessage());
                    log.append("\n\r");
                } 
            }
        }
        log.append(clazz.getSimpleName());
        log.append(" has  ");
        log.append(errornum);
        log.append(" error.");
        // 生成测试报告
        System.out.println(log.toString());
    }
}

测试的结果是:

1234567890
1+1=11
1-1=0
3 x 5=15
chufa has error:
  caused by ArithmeticException
/ by zero
NoBug has  1 error.

  提示 NoBug 类中的 chufa() 这个方法有异常,这个异常名称叫做 ArithmeticException,原因是运算过程中进行了除 0 的操作。

  所以,NoBug 这个类有 Bug。

  这样,通过注解我完成了我自己的目的,那就是对别人的代码进行测试。

  所以,再问我注解什么时候用?我只能告诉你,这取决于你想利用它干什么用。

注解应用实例

  注解运用的地方太多了,如:
  JUnit这个是一个测试框架,典型使用方法如下:

public class ExampleUnitTest {
    @Test
    public void addition_isCorrect() throws Exception {
        assertEquals(4, 2 + 2);
    }
}

  @Test 标记了要进行测试的方法 addition_isCorrect().

  还有例如ssm框架等运用了大量的注解。

总结

如果注解难于理解,你就把它类同于标签,标签为了解释事物,注解为了解释代码。
注解的基本语法,创建如同接口,但是多了个 @ 符号。
注解的元注解。
注解的属性。
注解主要给编译器及工具类型的软件用的。
注解的提取需要借助于 Java 的反射技术,反射比较慢,所以注解使用时也需要谨慎计较时间成本。

Java反射机制

动态语言–程序运行时,可以改变程序结构或变量类型。典型的语言:

  • Python、ruby、javascript等。
    C,C++,JAVA不是动态语言,JAVA可以称之为“准动态语言”。
    但是JAVA有一定的动态性,我们可以利用反射机制、字节码操作获得类似动态语言的特性。
    JAVA的动态性让编程的时候更加灵活!
    如下javascript代码:
functiontest(){
	vars ="vara=3;varb=5;alert(a+b);";
	eval(s);
}
反射机制reflect

  –指的是可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的类。
  –程序在运行状态中,可以动态加载一个只有名称的类,对于任意一个已加载的类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性

Classc=Class.forName("com.gqz.test.User");

  –加载完类之后,在堆内存中,就产生了一个Class类型的对象 。一个类只有一个Class对象,这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射

  java.lang.Class类十分特殊,用来表示java中类型(class/interface/enum/annotation/primitivetype/void)本身。
  –Class类的对象包含了某个被加载类的结构。一个被加载的类对应一个Class对象。
  –当一个class被加载,或当加载器(classloader)的defineClass()被JVM调用,JVM便自动产生一个Class对象。
•Class类是Reflection的根源
  –针对任何您想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象

反射机制常用作用

  1. 动态加载类、动态获取类的信息(属性、方法、构造器)
  2. 动态构造对象
  3. 动态调用类和对象的任意方法、构造器
  4. 动态调用和处理属性
  5. 获取泛型信息
  6. 处理注解
      下面通过一个案例演示反射获取类的信息:
    反射操作类User.class
package com.gqz.reflect.bean;

public class User {
	private int id;
	private String name;
	private int age;
	
	public User() {
		super();
	}
	
	public User(int id, String name, int age) {
		super();
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

反射的使用

package com.gqz.reflect;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;

import com.gqz.reflect.bean.User;

@SuppressWarnings("all")
public class Demo01 {
	public static void main(String[] args) {
		String path="com.gqz.reflect.bean.User";
		
		try {
			Class<User> clazz =(Class<User>)Class.forName(path);
			
			System.out.println(clazz.hashCode());
			
			//通过反射API调用构造方法,构造对象
			System.out.println("直接使用newInstance()调用无参构造方法实例");
			User user = clazz.newInstance();//调用无参构造器
			System.out.println(user);
			
			System.out.println("调用指定构造方法实例");
			Constructor<User> constructor = clazz.getDeclaredConstructor(int.class,String.class,int.class);//获取指定的构造方法
			User user2 = constructor.newInstance(12,"甘全中",32);
			System.out.println(user2+"   name:"+user2.getName());
			
			
			//通过反射API调用普通方法
			User user3= clazz.newInstance();
			Method method = clazz.getDeclaredMethod("setName", String.class);
			method.invoke(user3, "ganquanzhong"); //使用invoke
			System.out.println(user3.getName());
			
			//通过反射API操作属性
			User user4= clazz.newInstance();
			Field fieldName = clazz.getDeclaredField("name");//获取属性name
			
			fieldName.setAccessible(true);//不能访问私有属性 通过setAccessible设置
			fieldName.set(user4, "chenrong");//通过反射直接写属性
			System.out.println(fieldName.get(user4));//通过反射直接获取属性
			
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		
	}
}

posted @ 2019-07-17 15:41  gqzdev  阅读(1269)  评论(0编辑  收藏  举报