函数模板
一、简介
在C++中,数据的类型也可以通过参数来传递,在函数定义时可以不指明具体的数据类型,当发生函数调用时,编译器可以根据传入的实参自动推断数据类型。这就是类型的参数化。
函数模板是一种特殊的函数,可以使用不同的类型进行调用,对于功能相同的函数,不需要重复编写代码,并且函数模板与普通函数看起来很类似,区别就是类型可以被参数化。
二、语法
函数模板的语法:
template <typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , ...> 返回值类型 函数名(形参列表){
//在函数体中可以使用类型参数
}
类型参数可以有多个,它们之间以逗号,
分隔。类型参数列表以< >
包围,形式参数列表以( )
包围。
typename
关键字也可以使用class
关键字替代,它们没有任何区别。C++ 早期对模板的支持并不严谨,没有引入新的关键字,而是用 class 来指明类型参数,但是 class 关键字本来已经用在类的定义中了,这样做显得不太友好,所以后来 C++ 又引入了一个新的关键字 typename,专门用来定义类型参数。不过至今仍然有很多代码在使用 class 关键字,包括 C++ 标准库、一些开源程序等。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#if 0
//int类型数据交换
void MySwap(int& a, int& b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//double类型
void MySwap(double& a, double& b){
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
#endif
//模板技术 类型参数化 编写代码可以忽略类型
//为了让编译器区分是普通函数 模板函数
template<class T1,class T2> //template<typename T>告诉编译器 ,下面写模板函数
void MySwap(T& a, T& b){
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01(){
int a = 30;
int b = 20;
//1 自动类型推导,编译器根据你传的值 进行类型自动推导
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
MySwap(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
double da = 12.3;
double db = 21.1;
cout << "da:" << da << " db:" << db << endl;
MySwap(da, db);
cout << "da:" << da << " db:" << db << endl;
//2. 显式的指定类型
MySwap<int>(a, b);
}
int main(void){
test01();
return 0;
}
三、函数模板跟普通函数
函数模板跟普通函数一样,也可以被重载
- C++编译器优先考虑普通函数
- 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么就选择函数模板
- 也可以通过空模板实参列表<>限定编译器只匹配函数模板
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
int MyAdd(T a,T b){
return a + b;
}
//普通函数可以进行自动类型转换
//函数模板必须严格类型匹配
int MyAdd(int a,int c){
return a + c;
}
void test01(){
int a = 10;
int b = 20;
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
MyAdd<>(a,b);//限定只使用函数模板
MyAdd(a,c1);//这个调用,函数模板有更好的匹配,于是调用函数模板
MyAdd(a, b);//普通函数int MyAdd(int a,int c)已经能完美匹配,于是调用普通函数
MyAdd(c1,b);//这个调用,函数模板有更好的匹配,于是调用函数模板
}
//函数模板被重载
template<class T>
void Print(T a){
}
template<class T>
void Print(T a , T b){
}
int main(void)
{
test01();
return 0;
}
四、函数模板机制:
- 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任何类型的函数
- 函数模板通过具体类型产生不同的函数
- 编译器会对函数模板进行再次编译,在声明的地方对模板代码本身进行编译,在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。