逖靖寒的世界

每天进步一点点

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2008年10月8日 #

TopCoder Inv 2001 R1 200point

摘要: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->代码写得很乱~~~天呀~~#include#include#include using namespace std;class HowEasy{public: int pointVal(string... 阅读全文

posted @ 2008-10-08 12:46 逖靖寒 阅读(556) 评论(4) 推荐(0) 编辑

2008年10月6日 #

TopCoder SRM 152 div 2 500point

摘要: 这个题目比较简单,自己在纸上写出来给的例子,然后分析一下就会发现规律了:)我的代码 #include#includeusing namespace std; class LeaguePicks {public: vector returnPicks(int position, int friends, int picks); }; vector LeaguePicks::returnPi... 阅读全文

posted @ 2008-10-06 21:01 逖靖寒 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于silverlight 1.0的中国象棋游戏

摘要: 这些天一直在学习silverlight1.0。 了解了基本的silverlight1.0基本开发环境和配置。感觉还是挺有意思的。 在看了4天的SDK文档后,决定自己来做一个中国象棋游戏,于是有了下面一系列的开发流程图。 第一天的效果图:勉强适应了blend,这个工具还是很好用的。大家看我设计的棋子图案,是不是很有立体感,呵呵。这不是用的别人的图片,而是用XMAL描述出来的。 这是第二... 阅读全文

posted @ 2008-10-06 09:24 逖靖寒 阅读(2277) 评论(24) 推荐(1) 编辑

2008年10月2日 #

感叹Silverlight中的JavaScript智能感应

摘要: 中国有一句老话:工欲善其事,必先利其器 最近在学习Silverlight 1.0 的开发,逻辑代码需要用JS来书写。用过的朋友都知道,用VS来编写JS代码只能提供最基本的智能感应,不能提供SL中的库函数提示和说明。所以编写起来会有一些困难。 不过一个爱戴墨镜的老外ברוכים הבאים就自己写了一个开源工具,来帮助我们书写带有智能感应的SL代码。 他的文章Silverlight 1.0 full... 阅读全文

posted @ 2008-10-02 19:26 逖靖寒 阅读(563) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2008年9月1日 #

了解博客园仿真足球竞赛平台的所有内部运行细节

摘要: 平台的内部逻辑处理的代码公布。 阅读全文

posted @ 2008-09-01 10:18 逖靖寒 阅读(823) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2008年8月30日 #

博客园仿真足球竞赛平台更新信息

摘要: 关于本平台的使用以及编写球队的基本教程已经更新完毕,下面我补充说明一些相关内容和更新说明。 阅读全文

posted @ 2008-08-30 22:32 逖靖寒 阅读(1441) 评论(3) 推荐(1) 编辑

2008年8月29日 #

仿真足球队的整体的策略简单实现

摘要: 在上一篇文章中,我们已经基于CSharp球队模板实现了一个最快截球。 在这篇文章中,我们将以这个球队代码为基础,在他上面添加一些简单的策略,让其成为一个更加完整的示例。 阅读全文

posted @ 2008-08-29 09:56 逖靖寒 阅读(1971) 评论(6) 推荐(1) 编辑

2008年8月28日 #

仿真足球最快截球的设计和实现

摘要: 在前面的文章中,我们已经将整个平台的流程和基本命令的使用讲解完毕了。在这一篇文章中,我们将要讲解编写自己的球队中最为基础,也是最为重要的一个部分。截球。 阅读全文

posted @ 2008-08-28 10:11 逖靖寒 阅读(2839) 评论(8) 推荐(1) 编辑

2008年8月27日 #

深入理解整个比赛的执行流程

摘要: 前面的一系列文章分别为大家讲解了博客园仿真足球竞赛平台的各个部分的功能和原理。在这篇文章中,我将把综合先前讲解的内容,将整个比赛平台的内部执行流程展现给大家。 阅读全文

posted @ 2008-08-27 09:50 逖靖寒 阅读(2111) 评论(9) 推荐(1) 编辑

2008年8月26日 #

博客园仿真足球竞赛平台的物理模型以及球员命令的分析

摘要: 在本文中,我将向大家介绍平台的物理模型(如场地的规格,角度的计算标准等等)以及球队的命令的分析(5种命令如何使用,效果如何)。 阅读全文

posted @ 2008-08-26 09:49 逖靖寒 阅读(2187) 评论(4) 推荐(0) 编辑

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