通知中心
3.确定接受通知接受者(用通知中心来添加接受者即可) // addObserver:接受者 // selector:接受到通知后调用的方法. // name:表示接收的通知的名称 // object:表示谁发出的通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:zhangsan selector:@selector(receiveNews:) name:@"junshi" object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:lisi selector:@selector(receiveNews:) name:@"yule" object:nil];
4.通知中心发出通知 // postNotificationName:发出通知的名称 // object:表示谁发出的通知 // userInfo:通知的附带信息. // [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"junshi" object:tenXun userInfo:@{@"name":@"DFDFDFDFDFDF", @"userInfo":@"dealloc" }]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"yule" object:tenXun userInfo:@{@"name":@"marry", @"userInfo":@"sad" }]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"yule" object:xinLang userInfo:@{@"name":@"marry", @"userInfo":@"sad" }];
- (void)dealloc{ [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self]; }
NSNotificationCenter
发布通知
监听通知
NSNotification,对一个通知的封装.
每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信
任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知
一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name; // 通知的名称 - (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知) - (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容) 初始化一个通知(NSNotification)对象 + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject; + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知 - (void)postNotification:(NSNotification *)notification; 发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer) - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject; observer:监听器,即谁要接收这个通知 aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入 aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知 anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block; name:通知的名称 obj:通知发布者 block:收到对应的通知时,会回调这个block queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃 通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器 - (void)removeObserver:(id)observer; - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject; 一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码): - (void)dealloc { //[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; }
UIDevice通知 UIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion) 通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象 UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量: UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转 UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变 UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变 UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态 2 3 键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知 4 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示 5 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕 6 UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏 7 UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕 8 UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变 9 UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
1 系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下: 2 UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame 3 UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后) 4 UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间 5 UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
1 共同点 2 利用通知和代理都能完成对象之间的通信 3 (比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象) 4 5 不同点 6 代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情) 7 通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)