一天学习一个设计模式之装饰模式
装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的。至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。
1 /** 2 * 抽象构件角色 3 */ 4 public interface IComponent { 5 void sampleOperation(); 6 }
1 /** 2 * 具体构件角色 3 */ 4 public class ConcreteComponent implements IComponent { 5 @Override 6 public void sampleOperation() { 7 //写相关的业务代码 8 System.out.println("具体对象的操作"); 9 } 10 }
1 /** 2 * 装饰角色 3 */ 4 public class Decorator implements IComponent { 5 private IComponent component; 6 7 public Decorator(IComponent component) { 8 this.component = component; 9 } 10 11 @Override 12 public void sampleOperation() { 13 //委派给构件 14 if (component!=null) { 15 component.sampleOperation(); 16 } 17 } 18 }
1 public class ConcreteDecoratorA extends Decorator { 2 3 public ConcreteDecoratorA(IComponent component) { 4 super(component); 5 } 6 7 @Override 8 public void sampleOperation() { 9 super.sampleOperation(); 10 System.out.println("具体装饰对象A的操作"); 11 } 12 }
1 public class ConcreteDecoratorB extends Decorator { 2 3 public ConcreteDecoratorB(IComponent component) { 4 super(component); 5 } 6 7 @Override 8 public void sampleOperation() { 9 super.sampleOperation(); 10 System.out.println("具体装饰对象B的操作"); 11 } 12 }
1 public static void main(String[] args) { 2 IComponent c=new ConcreteComponent(); 3 ConcreteDecoratorA d1=new ConcreteDecoratorA(c); 4 ConcreteDecoratorB d2=new ConcreteDecoratorB(d1); 5 c.sampleOperation(); 6 d1.sampleOperation(); 7 d2.sampleOperation(); 8 }
在此代码中,装饰模式是利用构造参数(或专门写方法)来对对象进行包装。这样每个装饰对象的实现就和如何使用这个对象分离开了,每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链当中。