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再见傅里叶
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2019年12月18日
ThreadLocal
摘要: ThreadLocal和Synchronized都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题,不同的点是 Synchronized是通过线程等待,牺牲时间来解决访问冲突 ThreadLocal是通过每个线程单独一份存储空间,牺牲空间来解决冲突,并且相比于Synchronized,ThreadLocal
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posted @ 2019-12-18 09:55 再见傅里叶
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