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摘要: 1、概念:Fork/Join框架是一个把大任务分割成若干个小人物,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。 2、Fork/Join 框架的设计: 步骤1:分隔任务。 步骤2:执行任务合并结果。 Fork/Join 使用两个类来完成以上两件事情。 1.ForkJoinTask:我要使用ForkJ 阅读全文
posted @ 2018-06-01 16:55 L狗哥 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、什么是阻塞队列: 支持阻塞的插入方法,意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,知道队列不满。 支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。 插入和移除操作的4种处理方式: 2、java里的阻塞队列: 重点: DelayQueue非常有用,可以将DelayQueu 阅读全文
posted @ 2018-06-01 16:06 L狗哥 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Executor提供了4种线程池: 1、FixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 2、SingleThreadExecutor : 单个线程的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级 阅读全文
posted @ 2018-06-01 15:32 L狗哥 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、效果和synchronized一样,都可以同步执行,lock方法获得锁,unlock方法释放锁 使用示例: 注意:必须要在finally块里调用lock.unlock() 释放锁. 2、使用Condition实现等待/通知: awati() 与 signal() 方法: 通过Condition对 阅读全文
posted @ 2018-06-01 11:29 L狗哥 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类ThreadLocal主要解决的就是每个线程绑定自己的值. 阅读全文
posted @ 2018-06-01 10:20 L狗哥 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在很多情况下,主线程创建并启动子线程,如果子线程中要进行大量的耗时运算,主线程往往将早于子线程结束之前结束。这时,如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,比如子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据中的值,就要用到join()方法了,方法join()的作用是等待线程对象被销毁。 代码示例: ps: 阅读全文
posted @ 2018-05-31 19:17 L狗哥 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实例代码: 阅读全文
posted @ 2018-05-31 18:57 L狗哥 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: volatile关键字的主要作用是使变量在多个线程间可见。 关键字volatile的作用是强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程私有数据栈中取得变量的值。 1、关键字volatile与死循环: 程序开始运行后,根本停不下来。因为main线程一直在处理while循环,导致程序不能继续执行后边的代码 阅读全文
posted @ 2018-05-31 18:19 L狗哥 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 死锁案例: 死锁是程序设计的Bug,在设计程序时就要避免双方互相持有对方锁的情况。本案例使用synchronized嵌套的代码结构来实现死锁,其实不适用嵌套的代码结构也会出现死锁。 只要互相等待对方释放锁就有可能出现死锁。 阅读全文
posted @ 2018-05-31 17:43 L狗哥 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、synchronized 同步方法: 是对当前对象加锁。 通过上面的代码可以得知,虽然线程A先持有了object对象的锁,但是线程B完全可以异步调用非synchronized类型的方法。 如果将TestObject.java 中的methodB()方法前加上synchronized关键字。 结论 阅读全文
posted @ 2018-05-31 16:57 L狗哥 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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