Floyd算法
正如我们所知道的,Floyd算法用于求最短路径。Floyd算法可以说是Warshall算法的扩展,三个for循环就可以解决问题,所以它的时间复杂度为O(n^3)。
Floyd算法的基本思想如下:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若干个节点X到B。所以,我们假设Dis(AB)为节点A到节点B的最短路径的距离,对于每一个节点X,我们检查Dis(AX) + Dis(XB) < Dis(AB)是否成立,如果成立,证明从A到X再到B的路径比A直接到B的路径短,我们便设置Dis(AB) = Dis(AX) + Dis(XB),这样一来,当我们遍历完所有节点X,Dis(AB)中记录的便是A到B的最短路径的距离。
很简单吧,代码看起来可能像下面这样:
1 for ( int i = 0; i < 节点个数; ++i ) 2 { 3 for ( int j = 0; j < 节点个数; ++j ) 4 { 5 for ( int k = 0; k < 节点个数; ++k ) 6 { 7 if ( Dis[i][k] + Dis[k][j] < Dis[i][j] ) 8 { 9 // 找到更短路径 10 Dis[i][j] = Dis[i][k] + Dis[k][j]; 11 } 12 } 13 } 14 }
但是这里我们要注意循环的嵌套顺序,如果把检查所有节点X放在最内层,那么结果将是不正确的,为什么呢?因为这样便过早的把i到j的最短路径确定下来了,而当后面存在更短的路径时,已经不再会更新了。
让我们来看一个例子,看下图:
图中红色的数字代表边的权重。如果我们在最内层检查所有节点X,那么对于A->B,我们只能发现一条路径,就是A->B,路径距离为9。而这显然是不正确的,真实的最短路径是A->D->C->B,路径距离为6。造成错误的原因就是我们把检查所有节点X放在最内层,造成过早的把A到B的最短路径确定下来了,当确定A->B的最短路径时Dis(AC)尚未被计算。所以,我们需要改写循环顺序,如下:
1 for ( int k = 0; k < 节点个数; ++k ) 2 { 3 for ( int i = 0; i < 节点个数; ++i ) 4 { 5 for ( int j = 0; j < 节点个数; ++j ) 6 { 7 if ( Dis[i][k] + Dis[k][j] < Dis[i][j] ) 8 { 9 // 找到更短路径 10 Dis[i][j] = Dis[i][k] + Dis[k][j]; 11 } 12 } 13 } 14 }
这样一来,对于每一个节点X,我们都会把所有的i到j处理完毕后才继续检查下一个节点。
那么接下来的问题就是,我们如何找出最短路径呢?这里需要借助一个辅助数组Path,它是这样使用的:Path(AB)的值如果为P,则表示A节点到B节点的最短路径是A->...->P->B。这样一来,假设我们要找A->B的最短路径,那么就依次查找,假设Path(AB)的值为P,那么接着查找Path(AP),假设Path(AP)的值为L,那么接着查找Path(AL),假设Path(AL)的值为A,则查找结束,最短路径为A->L->P->B。
那么,如何填充Path的值呢?很简单,当我们发现Dis(AX) + Dis(XB) < Dis(AB)成立时,就要把最短路径改为A->...->X->...->B,而此时,Path(XB)的值是已知的,所以,Path(AB) = Path(XB)。
好了,基本的介绍完成了,接下来就是实现的时候了,这里我们使用图以及邻接矩阵:
1 #define INFINITE 1000 // 最大值 2 #define MAX_VERTEX_COUNT 20 // 最大顶点个数 3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4 5 struct Graph 6 { 7 int arrArcs[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT]; // 邻接矩阵 8 int nVertexCount; // 顶点数量 9 int nArcCount; // 边的数量 10 }; 11 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
首先,我们写一个方法,用于读入图的数据:
1 void readGraphData( Graph *_pGraph ) 2 { 3 std::cout << "请输入顶点数量和边的数量: "; 4 std::cin >> _pGraph->nVertexCount; 5 std::cin >> _pGraph->nArcCount; 6 7 std::cout << "请输入邻接矩阵数据:" << std::endl; 8 for ( int row = 0; row < _pGraph->nVertexCount; ++row ) 9 { 10 for ( int col = 0; col < _pGraph->nVertexCount; ++col ) 11 { 12 std::cin >> _pGraph->arrArcs[row][col]; 13 } 14 } 15 }
接着,就是核心的Floyd算法:
1 void floyd( int _arrDis[][MAX_VERTEX_COUNT], int _arrPath[][MAX_VERTEX_COUNT], int _nVertexCount ) 2 { 3 // 先初始化_arrPath 4 for ( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i ) 5 { 6 for ( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j ) 7 { 8 _arrPath[i][j] = i; 9 } 10 } 11 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 12 13 for ( int k = 0; k < _nVertexCount; ++k ) 14 { 15 for ( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i ) 16 { 17 for ( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j ) 18 { 19 if ( _arrDis[i][k] + _arrDis[k][j] < _arrDis[i][j] ) 20 { 21 // 找到更短路径 22 _arrDis[i][j] = _arrDis[i][k] + _arrDis[k][j]; 23 24 _arrPath[i][j] = _arrPath[k][j]; 25 } 26 } 27 } 28 } 29 }
OK,最后是输出结果数据代码:
1 void printResult( int _arrDis[][MAX_VERTEX_COUNT], int _arrPath[][MAX_VERTEX_COUNT], int _nVertexCount ) 2 { 3 std::cout << "Origin -> Dest Distance Path" << std::endl; 4 5 for ( int i = 0; i < _nVertexCount; ++i ) 6 { 7 for ( int j = 0; j < _nVertexCount; ++j ) 8 { 9 if ( i != j ) // 节点不是自身 10 { 11 std::cout << i+1 << " -> " << j+1 << "\t\t"; 12 if ( INFINITE == _arrDis[i][j] ) // i -> j 不存在路径 13 { 14 std::cout << "INFINITE" << "\t\t"; 15 } 16 else 17 { 18 std::cout << _arrDis[i][j] << "\t\t"; 19 20 // 由于我们查询最短路径是从后往前插,因此我们把查询得到的节点 21 // 压入栈中,最后弹出以顺序输出结果。 22 std::stack<int> stackVertices; 23 int k = j; 24 25 do 26 { 27 k = _arrPath[i][k]; 28 stackVertices.push( k ); 29 } while ( k != i ); 30 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 31 32 std::cout << stackVertices.top()+1; 33 stackVertices.pop(); 34 35 unsigned int nLength = stackVertices.size(); 36 for ( unsigned int nIndex = 0; nIndex < nLength; ++nIndex ) 37 { 38 std::cout << " -> " << stackVertices.top()+1; 39 stackVertices.pop(); 40 } 41 42 std::cout << " -> " << j+1 << std::endl; 43 } 44 } 45 } 46 } 47 }
好了,是时候测试了,我们用的图如下:
测试代码如下:
1 int main( void ) 2 { 3 Graph myGraph; 4 readGraphData( &myGraph ); 5 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 6 7 int arrDis[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT]; 8 int arrPath[MAX_VERTEX_COUNT][MAX_VERTEX_COUNT]; 9 10 // 先初始化arrDis 11 for ( int i = 0; i < myGraph.nVertexCount; ++i ) 12 { 13 for ( int j = 0; j < myGraph.nVertexCount; ++j ) 14 { 15 arrDis[i][j] = myGraph.arrArcs[i][j]; 16 } 17 } 18 19 floyd( arrDis, arrPath, myGraph.nVertexCount ); 20 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 21 22 printResult( arrDis, arrPath, myGraph.nVertexCount ); 23 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 24 25 system( "pause" ); 26 return 0; 27 }
如图:
非原创,原文链接:http://www.cnblogs.com/twjcnblog/archive/2011/09/07/2170306.html
Ok哒~