高级软件工程第六次作业:LLS团队作业-3

摘要: 1.需求&原型改进 1.1 给目标用户展示原型,并进一步沟通理解需求 ①我们的目标用户是评分者用户 ②思考用户痛点,描述使用场景。 场景一:对于唱歌,跳舞,表演,演讲,朗诵等文艺、文化类的比赛,需综合观众和评委的评分评选出冠军和给出相应的排名的比赛,观众用户投票给自己喜欢的选手,从主观程度投票,并不 阅读全文
posted @ 2018-11-19 19:39 Gordon_S 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

LLS团队作业2

摘要: 一.需求分析 1. 团队主要通过 “用户调研” 方法来收集用户对这款软件的需求,并且聆听他们的意见对软件整体的设计都有很大的帮助。 调研的问卷地址是:https://git.coding.net/Ssl_dhlg18/SIMsystem.git 2. 需求规格说明书:https://git.codi 阅读全文
posted @ 2018-11-13 16:29 Gordon_S 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

团队的展示以及规划

摘要: 一、团队展示 队名:LLS战队 队员学号:宋非_队长(201810812006) 罗建彪_队员(201810812005) 罗远云_队员(201810775002) 团队项目:掌上评分助手 队员风采: 宋非:熟悉java语言,了解JavaScript、JQuery、H5,CSS,熟悉bootsrap 阅读全文
posted @ 2018-11-02 15:50 Gordon_S 阅读(340) 评论(2) 推荐(0) 编辑

基于上次数独基础优化,并添加GUI界面

摘要: GUI界面: 游戏运行检查: 异常检查及管理: 接下来则是运行效果(使用说明): 设定预先值为41个。 请在空格处填充数字, 输入错误的话上方会提示输入有误。 输入正确的话也会显示“恭喜您输入正确!” 该程序运行顺利,并且代码已经长传至coding,传送门是: https://coding.net/ 阅读全文
posted @ 2018-10-15 20:55 Gordon_S 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用程序随机构造N个已解答的数独棋盘

摘要: 以上则是程序的运行代码,输出结果如下: 1 2 3 | 4 5 6 | 7 8 9 4 5 6 | 7 8 9 | 1 2 3 7 8 9 | 1 2 3 | 4 5 6 2 1 4 | 3 6 5 | 8 9 7 3 6 5 | 8 9 7 | 2 1 4 8 9 7 | 2 1 4 | 3 6 阅读全文
posted @ 2018-10-07 09:54 Gordon_S 阅读(224) 评论(2) 推荐(0) 编辑

调研《构建之法》指导下的优秀实践作品三篇

摘要: 1.项目名:基于智能鞋垫的安全系统 项目简介:使用3D打印定制的智能鞋垫,结合相应的APP,通过健康管理计步、卡路里计算等方式对人体数据进行监控,能自主隐蔽报警,或对老人是否跌倒进行判定。在低功耗蓝牙及无线充电技术的基础上增加压力发电功能延长使用时间。 项目链接:http://iotcompetit 阅读全文
posted @ 2018-09-21 11:09 Gordon_S 阅读(137) 评论(2) 推荐(0) 编辑

本学期高级软件工程课程的实践项目的自我目标

摘要: 本学期的高级软件工程课程,希望从中学习可以增长自身的架构知识,而不仅仅局限于编程,培养个人的大局意识,无论是需求分析,程序设计,还是文档的编写都要有所收获,熟悉项目的整套流程。 对于高级软件工程,我觉得对于项目课程的期望是希望有所难度,但是不要过高,有给自己提升的空间并且提起对此的兴趣。 项目的愿景 阅读全文
posted @ 2018-09-20 18:16 Gordon_S 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑