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2008年7月3日 #

摘要: 摘要:对象一是事件的产生者,或者发送者;对象二是事件的接收者或者订阅者。C#事件机制的实现包括以下几步:1、事件发布者定义一个委托类型;2、事件发布者定义一个事件,并且关联到已经定义的委托上。3、事件订阅者需要产生一个委托实例,并把它添加到委托列表。 一、事件的本质 事件是软件系统里的两个子系统之间,或者两个模块之间,或者两个对象之间发送消息,并处理消息的过程。在面向对象的世界里,就可以统一认为是... 阅读全文
posted @ 2008-07-03 17:14 YAO'STAR 阅读(488) 评论(1) 推荐(0) 编辑