CCNET+MSBuild+SVN实时构建的优化总结
本文不是介绍如何使用CCNET+MSBuild+SVN构建自动编译系统,相关的内容可以从很多地方获取,可以再园子里搜一下。
随着我们的SVN库日益壮大,容量达到10G,几十G 甚至更大时,我们发现自动构建速度越来越慢,直到有一天你发现入了很小一段代码却不得不等待几小时构建完成,程序员的忍受是有极限的,因此我们决定采取措施实施优化。
首先,我们必须分析哪些因素导致了我们构建速度的减慢,罗列一下,大概如下几个方面:
1. SVN库太大,使得构建服务器在更新SVN代码时花费大量时间。
2. SVN库里有很多工程,每当有SVN代码更新的时候,CCNET就会调用MSBuild将我们所有的工程都编译一遍。(即使入库的文件根本不需要编译,如python脚本)
3. SVN库中工程量越来越大,导致编译所有工程时间原来越长。
对于第三点,我们没有办法,但对于前两点,我们是有办法解决的,总结一下要做的事情:一是加快SVN更新速度,二是减少不必要的工程编译次数。
一、加快SVN更新速度
SVN的更新操作是有CCNET发起的,服务每隔一段时间查询一次SVN是否更新(看CCNET源码好像是调用svn --log来获取代码更新信息),如果有文件更新,则调用svn --update进行更新。从CCNET源码看来,CCNET对SVN代码的更新应该是针对性的,即,查询到哪部分代码有更新,就只更新那部分代码。这样的话效率应该不差。但在实际过程中,发现CCNET调用SVN更新速度异常的慢,甚至让我怀疑它是对整个SVN库执行了一次update操作。
要加快SVN更新速度,我们想到的是减少SVN更新的文件范围,假如你入库了一个python代码,或是QTP测试案例,因为无需编译,所以构建服务器甚至不需要更新那部分代码。因此,我们可以在CCNET的配置文件中只配置我们需要编译的工程:
<sourceControls>
<svn>
<trunkUrl>http://xxx/projectA</trunkUrl>
<workingDirectory>x:\ccnet\svn\projctA</workingDirectory>
<username>name</username>
<password>pwd</password>
<executable>x:\ccnet\Subversion\svn.exe</executable>
</svn>
<svn>
<trunkUrl>http://xxx/projectB</trunkUrl>
<workingDirectory>x:\ccnet\svn\projctB</workingDirectory>
<username>name</username>
<password>pwd</password>
<executable>x:\ccnet\Subversion\svn.exe</executable>
</svn>
<svn>
<trunkUrl>http://xxx/projectC</trunkUrl>
<workingDirectory>x:\ccnet\svn\projctC</workingDirectory>
<username>name</username>
<password>pwd</password>
<executable>x:\ccnet\Subversion\svn.exe</executable>
</svn>
</sourceControls>
</sourcecontrol>
通过上面的设置,CCNET就是监视我们上面指定的SVN路径的代码更新了,如果你的SVN库中有大量不需要编译的文件,这样的优化带来的效果是巨大的。
二、减少编译次数
上面解决了对入库不需要编译的代码文件的问题,但我们还需要面临一个问题是,当你入库工程A的代码时,你只希望编译工程A,而不是将工程A,B,C都编译一遍。甚至,可能还有更加严格的要求。比如,我们库中有个公共库的工程FrameworkA,工程ProjectA,ProjectB,ProjectC都使用到了该公共库工程。我们希望做到:
1. 当我入库的代码属于FrameworkA时,希望把ProjectA,ProjectB,ProjectC都编译一遍。(因为我修改了公共库,很有可能导致工程A,B,C编译不过。)
2. 当我入库的是ProjectA(或B,C)时,我只希望编译ProjectA(或B,C)就行了。
我们看到我们的工程之间多了一些内在的联系,如何才能处理这种复杂的编译关系呢?我想到的是,要么在CCNET上做手脚,要么在MSBuild上进行扩展。CCNET是一个开源项目,我完全可以修改它的代码为我所用,甚至修改出一个更适合使用的版本提交上去 ,但发现这样做的工程量太大,需要花费的精力太多。我需要找到一个简单的,又容易实现的方案,达到我们上面的两点需求。因此,我选择了对MSBuild进行扩展,而MSBuild本事又是支持这种扩展的,这给我带来了很大的方便。
熟悉MSBuild配置文件的朋友一定知道里面有很多Task供我们使用,比如:CallTarget,Exec,MakeDir,VCBuild等等。同时,也提供机制让我们实现自己的自定义Task。详细使用可以参考微软的文档:How to write a Task
现在,我们可以实现一个自己的Task了,那么在我们自定义的这个Task里,我们应该做些什么呢?恩,再来整理一下思路:
1. 我们需要知道更新的代码属于哪个工程。
2. 我们需要知道编译该工程的同时,还需要编译哪些与之相关的工程。
首先解决第一个问题,如何知道更新的代码属于哪个工程?其实,一个更加实际的问题,如何知道更新了哪些代码? 我曾经尝试过使用CCNET一样的办法,调用svn --log对入库记录进行查询,然后每次保存好上次更新的状态,再判断这次更新相对于上次改动了哪些。做到这些其实非常容易,但是,存在一个问题,CCNET本身也有一个机制在记录着SVN更新的状态(state文件),如果我又记录一个自己的SVN更新历史的文件,可能和CCNET本身记录的有时间差,使得整个流程下来对于要更新的和编译的代码文件变得非常不确定。因此,我最后打算直接使用CCNET获取到的文件更新列表。要获取CCNET获取的SVN更新列表,只需要在CCNET的配置文件中加入下面一段:
<modificationWriter>
<filename>mods.xml</filename>
<path>x:\ccnet\svn\build</path>
</modificationWriter>
</prebuild>
这样,每当CCNET更新SVN代码时,都会将SVN的更新记录到mods.xml中,mods.xml的格式大致如下:
<ArrayOfModification xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Modification>
<Type>Modified</Type>
<FileName>xxx.cs</FileName>
<FolderName>/trunk/ProjectA/</FolderName>
<ModifiedTime>2009-04-05T16:09:58.545196+08:00</ModifiedTime>
<UserName>coderzh</UserName>
<ChangeNumber>8888</ChangeNumber>
<Version />
<Comment>Upload My Greate Code</Comment>
</Modification>
</ArrayOfModification>
回到正题,通过读取mods.xml知道CCNET此次编译前更新的代码后,如何判断改代码文件属于哪个工程呢?很容易想到的就是通过路径判断,比如上面的代码的FolderName是/trunk/ProjectA,我们就能断定该代码文件属于ProjectA。当然,我们还需要一个配置文件,用于说明哪些目录下的代码属于哪个工程,即代码文件与工程的对应关系。这些信息我们可以直接在MSBuild的配置文件中设置:
<FrameworkAPath>\trunk\Framework</FrameworkAPath>
<ProjectA>\trunk\ProjectA</ProjectA>
<ProjectB>\trunk\ProjectB</ProjectB>
<ProjectC>\trunk\ProjectC</ProjectC>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<SvnFolder Include="$(FrameworkAPath);">
<ProjectName>FrameworkA</ProjectName>
</SvnFolder>
<SvnFolder Include="$(ProjectAPath);">
<ProjectName>ProjectA</ProjectName>
</SvnFolder>
<SvnFolder Include="$(ProjectBPath);">
<ProjectName>ProjectB</ProjectName>
</SvnFolder>
<SvnFolder Include="$(ProjectCPath">
<ProjectName>ProjectC</ProjectName>
</SvnFolder>
</ItemGroup>
OK,我们的第一个问题解决了,接下来的问题是,如何设置工程间的这种关联关系。同样的,我们通过MSBuild配置文件中的Target来设置,我们看下面的配置就会明白了:
<MSBuild Projects="$(FrameworkAPath)\FrameworkA.sln" Properties="Configuration=Release"/>
<CallTarget Targets="ProjectA" />
<CallTarget Targets="ProjectB" />
<CallTarget Targets="ProjectC" />
</Target>
<Target Name="ProjectA">
<MSBuild Projects="$(ProjectAPath)\ProjectA.sln" Properties="Configuration=Release"/>
</Target>
<Target Name="ProjectB">
<MSBuild Projects="$(ProjectBPath)\ProjectB.sln" Properties="Configuration=Release"/>
</Target>
<Target Name="ProjectC">
<MSBuild Projects="$(ProjectCPath)\ProjectC.sln" Properties="Configuration=Release"/>
</Target>
我们看到,我们通过Target的设置成功的将不同工程联系了起来,当我们需要编译FrameworkA时,我们只需要调用FrameworkA这个Target,它会先FrameworkA编译,然后再调用ProjectA,ProjectB,ProjectC的编译。
哈哈,一切准备工作都就绪了,我们需要在MSBuild的扩展Task里完成的任务就是:
1. 读取mods.xml,自动判断入库代码所属工程。
2. 返回需要编译的工程名列表。
我们在VS里建立一个DLL工程,然后添加Microsoft.Build.Utilities和Microsoft.Build.Framework的引用,然后编写我们自定义的Task类,我取名为MyTask,让它继承Task类,我们要做的是重写其中的Execute方法。MSBuild具体的Task写法请参照How to write a Task,我这里不再重复了,下面是的MyTask代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Build.Utilities;
using System.Xml;
using System.Collections;
using Microsoft.Build.Framework;
using System.IO;
namespace CoderZh.MyTask
{
public class MyTask : Task
{
[Output]
public ITaskItem[] Targets { get; set; }
[Required]
public ITaskItem[] Projects { get; set; }
[Required]
public string SvnModifyFile { get; set; }
[Required]
public string StateFile { get; set; }
private DateTime curBuildTime;
private DateTime lastBuildTime;
private Boolean lastBuildResult = false;
/// <summary>
/// My Task Run From Here
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override bool Execute()
{
if ((this.Projects == null) || (this.Projects.Length == 0))
{
return true;
}
//Read last build time and result
this.ReadLastBuildStatus();
if (!this.lastBuildResult || this.lastBuildTime.Day != DateTime.Now.Day)
{//If last build fail, or it is another day, then run all the targets
Log.LogMessage("Last build fail, or it is another day, then run all the targets");
this.SetAllTargetsToRun();
}
else
{//check the svn and run the specify targets
this.SetTargetsToRunBySvnModify();
}
return true;
}
/// <summary>
/// Read Last Build Result, Success Or Not
/// </summary>
private void ReadLastBuildStatus()
{
try
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(this.StateFile);
XmlNode lastBuildTimeNode = doc.SelectSingleNode("/IntegrationResult/StartTime");
this.lastBuildTime = Convert.ToDateTime(lastBuildTimeNode.InnerText);
XmlNode lastBuildResultNode = doc.SelectSingleNode("/IntegrationResult/LastIntegrationStatus");
this.lastBuildResult = lastBuildResultNode.InnerText.ToLower() == "success";
Log.LogMessage("Load from : {0}\r\nLastBuild Time : {1}\r\nLastBuild Result : {2}",
this.StateFile, this.lastBuildTime.ToString(), this.lastBuildResult.ToString());
doc = null;
}
catch(Exception ex)
{
Log.LogWarningFromException(ex);
this.lastBuildTime = DateTime.Today.AddDays(-1.0);
this.lastBuildResult = false;
}
}
/// <summary>
/// Set All targets to run
/// </summary>
private void SetAllTargetsToRun()
{
ArrayList list = new ArrayList();
foreach (ITaskItem item in this.Projects)
{
string targetName = item.GetMetadata("ProjectName");
if (!list.Contains(targetName))
{
list.Add(targetName);
}
}
ArrayList targetList = new ArrayList();
foreach (string item in list)
{
targetList.Add(new TaskItem(item));
}
this.Targets = (ITaskItem[])targetList.ToArray(typeof(ITaskItem));
}
/// <summary>
/// Set Targets to run by SVN Modify
/// </summary>
private void SetTargetsToRunBySvnModify()
{
this.curBuildTime = DateTime.Now;
ArrayList list = new ArrayList();
List<string> mods = GetModification();
foreach (ITaskItem item in this.Projects)
{
string projectFolder = Path.GetFullPath(item.ItemSpec);
string excludeFolder = item.GetMetadata("Exclude");
excludeFolder = String.IsNullOrEmpty(excludeFolder) ? String.Empty : Path.GetFullPath(excludeFolder);
Log.LogMessage("\nprojectFolder:" + projectFolder);
foreach (string mod in mods)
{
string modifyFolder = Path.GetFullPath(mod.Replace(@"/trunk", ".."));
Log.LogMessage("\t-- modifyFolder:" + modifyFolder);
if (modifyFolder.Contains(projectFolder))
{
if (!String.IsNullOrEmpty(excludeFolder) && modifyFolder.Contains(excludeFolder))
{
Log.LogMessage("Exclude : {0}", excludeFolder);
continue;
}
string targetName = item.GetMetadata("ProjectName");
Log.LogMessage("Matched : {0}", targetName);
list.Add(new TaskItem(targetName));
break;
}
}
}
this.Targets = (ITaskItem[])list.ToArray(typeof(ITaskItem));
}
/// <summary>
/// Get Modification From mods.xml
/// </summary>
/// <returns></returns>
private List<string> GetModification()
{
List<string> modList = new List<string>();
try
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(this.SvnModifyFile);
XmlNodeList modNodeList = doc.SelectNodes("/ArrayOfModification/Modification");
foreach (XmlNode modNode in modNodeList)
{
XmlNode folderNode = modNode.SelectSingleNode("FolderName");
modList.Add(folderNode.InnerText);
}
doc = null;
}
catch (Exception ex)
{
Log.LogWarningFromException(ex);
}
return modList;
}
}
}
接下来完成最后一步,配置完成我们的MSBuild配置文件。我们添加MyTask相关的内容:
<Target Name="Build">
<MyTask SvnModifyFile="$(SvnModifyFile)" StateFile="$(CCNetStateFile)" Projects="@(SvnFolder)">
<Output TaskParameter="Targets" ItemName="TargetNames" />
</MyTask>
<Message Text="Targets to be call:@(TargetNames)"/>
<CallTarget Targets="@(TargetNames)" />
</Target>
OK,搞定!
三、总结
通过上面的方法,我们实现了:
1.CCNET只更新需要编译的工程代码,大大减少了SVN更新的时间,同时,也减少了SVN编译的次数。
2.我们实现了只编译入库代码所属工程,以及其相关联的工程。大大减少了编译工程的范围,缩短了编译时间。
我也知道,上面的解决方案不够完美,也许有更加直接,简单的处理办法,也请大家拿出来讨论讨论,不甚感激。
本文相关的配置文件及代码如下,希望对大家有微薄之助。
代码:/Files/coderzh/mytask/MyBuild.rar
MSBuild 配置文件:/Files/coderzh/mytask/mybuild.txt
CCNET配置文件:/Files/coderzh/mytask/ccnet.txt