js基本知识
1 js概述
1.1 javascript历史
1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版。这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力。......网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。
34岁的系统程序员Brendan Eich登场了。Brendan Eich的主要方向和兴趣是函数式编程,网景公司招聘他的目的,是研究将Scheme语言作为网页脚本语言的可能性。Brendan Eich本人也是这样想的,以为进入新公司后,会主要与Scheme语言打交道。为了应付公司安排的任务,他只用10天时间就把Javascript设计出来了。
javascript设计思路:
(1)借鉴C语言的基本语法;
(2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理;
(3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;
(4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。
Javascript语言实际上是两种语言风格的混合产物----(简化的)函数式编程+(简化的)面向对象编程。这是由Brendan Eich(函数式编程)与网景公司(面向对象编程)共同决定的。
1.2 ECMAScript
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。
ECMAScript描述内容:
- 语法
- 类型
- 语句
- 关键字
- 运算符
- 对象(封装、继承、多态)基于对象的语言
2 js引入方式
2.1 直接编写
<script> var s = "hello world"; console.log(s); </script>
2.2 导入文件
<script src="index.js"></script>
index.js
var s = "hello world";
console.log(s);
3 js变量
声明变量时不用声明变量类型。全部使用var关键字;
var s = "hello world",
一行可以声明多个变量,并且可以是不同类型
var name="jack",age=18;
- 声明变量时,可以不用var;如果不用var,表示全局变量
- 变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符号;其余为字母、数字、下划线的组合。
4 js常量和标识符
常量:直接在程序中出现的数据。
标识符:
- 由不以数字开头的字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成;
- 常用于表示函数、变量等的名称;
- 例如:_abc,$abc,abc,abc123是标识符,而1abc不是;
- JavaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序再定义为标识符。
5 js数据类型
基本数据类型
引用数据类型
number ----- 数值
boolean ----- 布尔值
string ----- 字符串
undefined ----- undefined
null ----- null
5.1 数字类型
不区分整型数值和浮点型数值;
所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308
能表示的最小值是±5 x 10 -324
5.2 字符串类型
是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列;字符串常量首尾由单引号或双引号括起;JavaScript中没有字符类型;常用特殊字符在字符串中的表达;
字符串中部分特殊字符必须加上右划线\;常用的转义字符 \n:换行 \':单引号 \":双引号 \\:右划线
5.3 布尔类型
Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
Boolean值主要用于JavaScript的控制语句
5.4 undefined类型
Undefined 类型只有一个值,即 undefined。
- 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。
- 当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined"。
6 运算符
- 算术运算符:
+ - * / % ++ --
- 比较运算符:
> >= < <= != == === !==
- 逻辑运算符:
&& || !
- 赋值运算符:
= += -= *= /=
- 字符串运算符:
+ 连接,两边操作数有一个或两个是字符串就做连接运算
注意:
- + 除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接 例如:"abc"+"def"="abcdef"
- js不同于python,是一门弱类型语言
- NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据
7 流程控制
7.1 顺序结构
从上向下依次执行
<script> console.log("星期一"); console.log("星期二"); console.log("星期三"); </script>
7.2 分支结构
7.2.1 if-else结构:
var x= (new Date()).getDay();
//获取今天的星期值,0为星期天
var y;
if ( (x==6) || (x==0) ) {
y="周末";
}else{
y="工作日";
}
console.log(y);
7.2.2 switch-case结构
switch比else if结构更加简洁清晰,使程序可读性更强,效率更高。
var date =new Date();
var x = date.getDay();
switch(x){
case 1:y="星期一"; break;
case 2:y="星期二"; break;
case 3:y="星期三"; break;
case 4:y="星期四"; break;
case 5:y="星期五"; break;
case 6:y="星期六"; break;
case 7:y="星期日"; break;
default: y="未定义";
}
console.log(y);
7.3 循环结构
7.3.1 for循环
功能说明:实现条件循环,当条件成立时,执行循环体的语句,否则跳出循环体
语法规则:
for(初始表达式;条件表达式;自增或自减)
{
执行语句
……
}
7.3.2 while循环
功能说明:运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环;同样支持continue与break语句。
语法规则:
while (条件){
循环体语句;
...
}
8 JavaScript对象
在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是基于对象实现的。
8.1 String对象
8.1.1 字符串对象创建
var s ="hello world";
var s = new String("hello word");
8.1.2 字符串对象的属性和函数
var s ="hello world";
console.log(s.length); // 获取字符串的长度
console.log(s.toLowerCase()); // 转为小写
console.log(s.toUpperCase()); // 转为大写
console.log(s.trim()); // 去除字符串两边空格
// 字符串查询方法
s.charAt(index) // 获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引
s.indexOf(findstr,index)// 查询字符串位置
s.lastIndexOf(findstr)
s.match(regexp) // match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
s.search(regexp) // search返回匹配字符串的首字符位置索引
var str1="welcome to the world of JS!";
var str2=str1.match("world");
var str3=str1.search("world");
alert(str2[0]); // 结果为"world"
alert(str3); // 结果为15
// 子字符串处理方法
x.substr(start, length) //start表示开始位置,length表示截取长度
x.substring(start, end) //end是结束位置
x.slice(start, end) //切片操作字符串
var str1="abcdefgh";
var str2=str1.slice(2,4);
var str3=str1.slice(4);
var str4=str1.slice(2,-1);
var str5=str1.slice(-3,-1);
alert(str2); //结果为"cd"
alert(str3); //结果为"efgh"
alert(str4); //结果为"cdefg"
alert(str5); //结果为"fg"
x.replace(findstr,tostr) // 字符串替换
x.split(); //分割字符串
var str1="一,二,三,四,五,六,日";
var strArray=str1.split(",");
alert(strArray[1]);//结果为"二"
x.concat(addstr) //拼接字符串
8.2 Array对象
8.2.1 数组创建
// 创建方式1:
var arrname = [元素0,元素1,….]; // var arr=[1,2,3];
// 创建方式2:
var arrname = new Array(元素0,元素1,….); // var test=new Array(100,"a",true);
// 创建方式3:
var arrname = new Array(长度);
// 初始化数组对象:
var cnweek=new Array(7);
cnweek[0]="星期日";
...
cnweek[1]="星期一";
cnweek[6]="星期六";
8.2.2 数组对象的属性和方法
8.2.2.1 join方法
将数组元素拼接成字符串
var arr1=["hello","world"];
var str1=arr1.join("-");
alert(str1); // 结果为"hello-world"
8.2.2.2 concat方法
var str1 = ["hello","world"];
var str2=str1.concat("bejing","shangdi") ;
alert(str1.toString()); //返回结果为hello,world
alert(str2.toString()); //返回结果为hello,world,bejing,shangdi
8.2.2.3 数组排序-reverse sort
var arr1=[33, 44, 22, 11];
arr1.reverse(); //数组元素反转
alert(arr1.toString());
//结果为11,22,44,33
arr1.sort(); //数组元素排序
alert(arr1.toString());
//结果为11,22,33,44
arr=[10,21,256,101];
function intSort(a,b){
return a-b;
}
arr.sort(intSort);
alert(arr); // 结果:10,21,101,256
8.2.2.4 数组切片
//x.slice(start, end)
//x代表数组对象
//start表示开始位置索引
//end是结束位置下一数组元素索引编号
//第一个数组元素索引为0
//start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素
//end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素
var arr1=['a','b','c','d','e','f','g','h'];
var arr2=arr1.slice(2,4);
var arr3=arr1.slice(4);
var arr4=arr1.slice(2,-1);
alert(arr2.toString());//结果为"c,d"
alert(arr3.toString());//结果为"e,f,g,h"
alert(arr4.toString());//结果为"c,d,e,f,g"
8.2.2.5 数组的push和pop
//push pop这两个方法模拟的是一个栈操作
//x.push(value, ...) 入栈
//x.pop() 出栈
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
//push是将value值添加到数组x的结尾
//pop是将数组x的最后一个元素删除
var arr1=[1,2,3];
arr1.push(4,5);
alert(arr1);//结果为"1,2,3,4,5"
arr1.push([6,7]);
alert(arr1);//结果为"1,2,3,4,5,6,7"
arr1.pop();
alert(arr1); //结果为"1,2,3,4,5"
8.2.2.6 数组的shift和unshift
//x.unshift(value,...)
//x.shift()
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
//unshift是将value值插入到数组x的开始
//shift是将数组x的第一个元素删除
var arr1=[1,2,3];
arr1.unshift(4,5);
alert(arr1); //结果为"4,5,1,2,3"
arr1. unshift([6,7]);
alert(arr1); //结果为"6,7,4,5,1,2,3"
arr1.shift();
alert(arr1); //结果为"4,5,1,2,3"
8.3 Date对象
8.3.1 创建Date对象
//方法1:不指定参数
var nowd1=new Date();
alert(nowd1.toLocaleString( ));
//方法2:参数为日期字符串
var nowd2=new Date("2017/10/18 19:12");
alert(nowd2.toLocaleString( ));
var nowd3=new Date("10/18/17 19:12");
alert(nowd3.toLocaleString( ));
//方法3:参数为毫秒数
var nowd3=new Date(5000);
alert(nowd3.toLocaleString( ));
alert(nowd3.toUTCString());
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var nowd4=new Date(2017,10,18,19,12,0,300);
alert(nowd4.toLocaleString( ));//毫秒并不直接显示
8.3.2 获取日期和时间
获取日期和时间
getDate() 获取日
getDay () 获取星期
getMonth () 获取月(0-11)
getFullYear () 获取完整年份
getYear () 获取年
getHours () 获取小时
getMinutes () 获取分钟
getSeconds () 获取秒
getMilliseconds () 获取毫秒
getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
8.3.3设置日期和时间
设置日期和时间
setDate(day_of_month) 设置日
setMonth (month) 设置月
setFullYear (year) 设置年
setHours (hour) 设置小时
setMinutes (minute) 设置分钟
setSeconds (second) 设置秒
setMillliseconds (ms) 设置毫秒(0-999)
setTime (allms) 设置累计毫秒(从1970/1/1午夜)
8.3.4日期和时间的转换
getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480;
返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位
toUTCString()
返回国际标准时间字符串
toLocalString()
返回本地格式时间字符串
Date.parse(x)
返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)
Date.UTC(x)
返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)
8.4 Math对象
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x)对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
9 Function对象
9.1 函数定义
function 函数名 (参数){ <br> 函数体;
return 返回值;
}
功能说明:
可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数
函数由关键字function定义
函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的
返回值必须使用return
Function 类可以表示开发者定义的任何函数。
9.2 Function的调用
function func1(a,b){
alert(a+b);
}
//只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.
func1(1,2); //3
func1(1,2,3);//3
func1(1); //NaN
func1(); //NaN
9.3 函数的内置对象arguments
function nxAdd(){
var result=0;
for (var num in arguments){
result+=arguments[num]
}
alert(result)
}
nxAdd(1,2,3,4,5)
9.4 匿名函数
// 匿名函数的应用
(function(){
alert("tony");
})();
(function(arg){
console.log(arg);
})('123');
10 BOM对象
10.1 介绍window对象
所有浏览器都支持 window 对象。
概念上讲:一个html文档对应一个window对象.
功能上讲: 控制浏览器窗口的.
使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.
10.2 Window对象方法
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close() 关闭浏览器窗口。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。
10.3 setInterval,clearInterval
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:<br> setInterval(code,millisec)
其中,code为要调用的函数或要执行的代码串。millisec周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。
11 DOM对象
DOM Document Object Model(文档对象模型)
DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)
画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。
11.1 DOM节点
11.1.1 节点类型
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
其中,document与element节点是重点。
11.1.2 节点关系
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
- 在节点树中,顶端节点被称为根(root)
- 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
- 一个节点可拥有任意数量的子
- 同胞是拥有相同父节点的节点
访问 HTML 元素(节点),访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素。
11.1.3 节点查找
直接查找
document.getElementById(“idname”)
document.getElementsByTagName(“tagname”)
document.getElementsByName(“name”)
document.getElementsByClassName(“name”)
间接查找
parentElement // 父节点标签元素
children // 所有子标签
firstElementChild // 第一个子标签元素
lastElementChild // 最后一个子标签元素
nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素
11.2 事件绑定方式
方式1:
<div id="div" onclick="eventfirst(this)">第一种事件绑定</div> <script> function eventfirst(self){ // 形参不能是this; console.log("第一种事件绑定!"); console.log(self); } </script>
方式2:
<p id="event2">第二种事件绑定!</p> <script> var ele=document.getElementById("event2"); ele.onclick=function(){ console.log("ok"); console.log(this); // this直接用 }; </script>
11.3 文本操作
获取文本节点的值:innerText innerHTML
11.4 属性操作
elementNode.setAttribute(name,value)
elementNode.getAttribute(属性名)
elementNode.removeAttribute(“属性名”);
elementNode.className
elementNode.classList.add
elementNode.classList.remove
11.5 节点操作
节点操作,包括增删改查
创建节点:createElement
添加节点:appendChild
删除节点:removeChild
替换节点:replaceChild