2004年7月14日

摘要: 我觉得J2ME不可能代替台式机,但我相信手机搜索引擎将会很流行而且用途更广,现在已经很厉害了,比如交通路线查询,天气查询,股票信息查询。最快的速度最便捷的方式得到咨询就是J2ME和企业级应用结合的baby:)当然流行的手机游戏也是一个热点。 阅读全文
posted @ 2004-07-14 09:57 loop 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年7月9日

摘要: 主 题: Socket.SendBuf带来的问题,已解决,高兴散分 作 者: cqzyf (阿牛) 等 级: 信 誉 值: 99 所属社区: Delphi 网络编程/分布式开发 问题点数: 200 回复次数: 24 发表时间: 2004-07-01 22:01:17 偶这几天编一个点对点的传输程序,一个服务端,很多客户端,之间传输大量的图... 阅读全文
posted @ 2004-07-09 09:36 loop 阅读(2300) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2004年7月7日

摘要: 日前,由索尼、松下和飞利浦等消费电子产品制造商组成的“消费电子Linux联盟(CELF)”表示,在未来一段时间内,他们将加速Linux操作系统在消费电子产品中的普及速度。 上周,CELF联盟发布了首个Linux规范和执行参考,其中包括了Linux操作系统的所有补丁程序。这这些补丁程序中,有的是用来加速基于Linux系统电子产品的开关机速度的,有的则是用来节省能耗和内存的。另外还有一些补丁程序... 阅读全文
posted @ 2004-07-07 22:03 loop 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年6月25日

摘要: 上面有9张脸哦..有意思..有创意 阅读全文
posted @ 2004-06-25 01:30 loop 阅读(563) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2004年6月22日

摘要: David Potter,一位学者以及专业理论物理学家,同时还是一个梦想家以及销售人员,在过去的五年中说服了7个手机生产厂商,其中包括了Ericsson,Motorola以及Nokia,总共投资了3亿美金用于开发配置在他们生产的最高端手机上的操作系统。用他本人的话来说:“我们不能让微软再垄断了无线市场。” 位于伦敦的风险投资公司Symbian,在去年损失了税前6千万美元... 阅读全文
posted @ 2004-06-22 21:01 loop 阅读(591) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年6月18日

摘要: http://www.hypothetic.org/docs/msn/index.phphttp://www.msnfanatic.com/forums/index.php?showforum=39 阅读全文
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2004年6月17日

摘要: 嘿嘿..下午写blog的时候还说今天不熬夜..可是又看见了点希望就一直在弄这两个系统的事 ..关键参考了3篇文章1. 双硬盘多系统引导深入探究(原创) http://www.chinaunix.net 作者:mercuryknight 发表于:2003-06-26 17:25:38 Linux和Windows多系统共存时,引导过程相对来说比较复杂。而且容易引起一些错误概念。比如... 阅读全文
posted @ 2004-06-17 04:14 loop 阅读(1932) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年6月16日

摘要: 前两天,师兄对我说现在他工作的地方都是用linux,心血来潮装了一个RH Linux9结果郁闷啊...我的显卡太新了..Fx系列的他认不出...一阵胸闷,只能在text模式下装..伤心...然后找到一个好的论坛www.chinaunix.com上面的精华区找到了一篇贴子..和我情况一样..升好驱动终于看见了图形界面..现在还有一个问题就是和windows的多重启动的问题..由于我的linux是装在... 阅读全文
posted @ 2004-06-16 22:07 loop 阅读(763) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2004年6月3日

摘要: 看王森的java手机、pda那本书的时候按照里面的例子发现用wtk21的命令台对中文的支持有问题。。经常显示不出来。。2。0就不存在这个问题。。。为虾米啊??有谁知道怎么解决么??该死的csdn还不好。。。 阅读全文
posted @ 2004-06-03 20:36 loop 阅读(647) 评论(1) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 活动图 活动图activity diagram是一个很特别的流程图。活动图和状态图之间是有关系的。状态图把焦点集中在过程中的对象身上,而活动图则集中在一个单独过程动作流程。活动图告诉了我们活动之间的依赖关系。 对我们的例子来说,我们使用如下的过程。 “通过ATM来取钱。” 这个活动有三个类Customer, ATM和 Bank。整个过程从黑色圆圈开始到黑白的同心圆结束。活动用圆角矩形表示。 ... 阅读全文
posted @ 2004-06-03 13:55 loop 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 状态图 对象拥有行为和状态。对象的状态是由对象当前的行动和条件决定的。状态图statechart diagram显示出了对象可能的状态以及由状态改变而导致的转移。 我们的模型例图建立了一个银行的在线登录系统。登录过程包括输入合法的密码和个人账号,再提交给系统验证信息。 登录系统可以被划分为四种不重叠的状态:Getting SSN, Getting PIN, Validating, 以及 Rejec... 阅读全文
posted @ 2004-06-03 13:52 loop 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 协作图 协作图也是互动的图表。他们像序列图一样也传递相同的信息,但他们不关心什么时候消息被传递,只关心对象的角色。在序列图中,对象的角色放在上面而消息则是连接线。 对象角色矩形上标有类或对象名(或者都有)。类名前面有个冒号(:)。 协作图的每个消息都有一个序列号。顶层消息的数字是1。同一个等级的消息(也就是同一个调用中的消息)有同样的数字前缀,再根据他们出现的顺序增加一个后缀1,2等等。 阅读全文
posted @ 2004-06-03 13:51 loop 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 包和对象图 为了简单地表示出复杂的类图,可以把类组合成包packages。一个包是UML上有逻辑关系的元件的集合。下面这个图是是一个把类组合成包的一个商业模型。 包是用一个在上方带有小标签的矩形表示的。包名写在标签上或者在矩形里面。点化线箭头表示依赖dependencies关系。如果另一个的包B改变可能会导致一个包A改变,则包A依赖包B。 对象图Object diagrams用来表示类的实例... 阅读全文
posted @ 2004-06-03 13:50 loop 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 类图 类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统。类图是静态的-它们显示出什么可以产生影响但不会告诉你什么时候产生影响。 下面是一个顾客从零售商处预定商品的模型的类图。中心的类是Order。连接它的是购买货物的Customer和Payment。Payment有三种形式:Cash,Check,或者Credit。订单包括OrderDetails(line item)... 阅读全文
posted @ 2004-06-03 13:46 loop 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年5月27日

摘要: 觉得uml重要。自己翻翻一篇uml入门文章,估计有些翻译会与习惯用法差很多。。。原文http://bdn.borland.com/article/0,1410,31863,00.html第一个部分: 面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出... 阅读全文
posted @ 2004-05-27 13:08 loop 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年5月25日

摘要: 标题 “这可不是泛型”-Bruce Eckel眼中的Java泛型 supertoto(翻译) 关键字 J2SE 1.5 Generics C++ python ruby smalltalk 出处 http://mindview.net/WebLog/log-0050 [译者按:] Bruce Eckel在前不久写了一片批判Java的... 阅读全文
posted @ 2004-05-25 21:25 loop 阅读(2619) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2004年5月13日

摘要: 已经完成了..不知有没有bug多不多下一步的任务 LED控件,网络通讯 阅读全文
posted @ 2004-05-13 19:24 loop 阅读(848) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2004年4月22日

摘要: if Y>FRow*Block_Height then Y := FRow*Block_Height-1;应该为if Y>=FRow*Block_Height then Y := FRow*Block_Height-1;少了一个等号。。害的溢出了无数次还有bug玛超发现,还是要等多些问题总结才找得出来 阅读全文
posted @ 2004-04-22 14:13 loop 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年4月13日

摘要: 好爽啊。。^_^ 阅读全文
posted @ 2004-04-13 23:14 loop 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年4月10日

摘要: 现在已经可以自己展开了...在做展开的时候发生了递归死循环的错误....算法是如果某个格子周围没有雷.则模仿点击了周围八个格子比如点了右边一个可是右边那个也是空格.又会点回来造成了死循环考虑不是很周全 阅读全文
posted @ 2004-04-10 16:06 loop 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑