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2015年1月14日
Unity3D 学习教程 13 C# 销毁炮弹
摘要: gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destroy() //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下...
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posted @ 2015-01-14 22:12 喝了
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