摘要: gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destroy() //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 22:12 喝了 阅读(6556) 评论(3) 推荐(4) 编辑