摘要: 首先新建一个脚本点击创建一个文件夹起名C#点击文件夹 创建一个C#脚本建好文件后 双击文件启动脚本编辑器void Start () 是场景运行时加载程序void Update () 是每调用一针执行一次 可以认为是试试执行的程序下面编写第一个脚本控制摄像机移动using UnityEngine;us... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 20:57 喝了 阅读(8439) 评论(2) 推荐(2) 编辑