DirectX是什么?
DirectX是创建游戏和其它高性能多媒体应用软件的一组底层的APIs,包括2D和3D图形、声音效果和音乐、输入设备、网络应用软件。
DirectX由以下组件组成:
DirectX Graphics: DirectDraw和Direct3D,针对图形编程。
DirectInput: 提供输入设备的编程支持,如游戏杆、鼠标、键盘等,还为反馈游戏设备提供支持。
DirectPlay: 提供网络多人游戏的支持。
DirectSound: 提供高质量音频的播放和捕捉。
DirectMusic: 音乐数据的处理。
DirectShow: 高质量媒体流的捕获和回放。
DirectSetup: 为DirectX提供了一个简单的安装过程。
DirectX Media Objects:提供数据流的写和使用,包括视频、音频的编解码和效果。
说简单点,DirectX允许你直接控制硬件设备,加快处理的速度。Direct就是直接的意思,那么X呢,在我们小时候,x是个未知数,随着技术的发展,DirectX不知要发展成怎样,组件不知还会有多少。
DirectX是创建游戏和其它高性能多媒体应用软件的一组底层的APIs,包括2D和3D图形、声音效果和音乐、输入设备、网络应用软件。
DirectX由以下组件组成:
DirectX Graphics: DirectDraw和Direct3D,针对图形编程。
DirectInput: 提供输入设备的编程支持,如游戏杆、鼠标、键盘等,还为反馈游戏设备提供支持。
DirectPlay: 提供网络多人游戏的支持。
DirectSound: 提供高质量音频的播放和捕捉。
DirectMusic: 音乐数据的处理。
DirectShow: 高质量媒体流的捕获和回放。
DirectSetup: 为DirectX提供了一个简单的安装过程。
DirectX Media Objects:提供数据流的写和使用,包括视频、音频的编解码和效果。
说简单点,DirectX允许你直接控制硬件设备,加快处理的速度。Direct就是直接的意思,那么X呢,在我们小时候,x是个未知数,随着技术的发展,DirectX不知要发展成怎样,组件不知还会有多少。