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2015年12月19日
用缓动函数模拟物理动画
摘要: 1、缓动函数简介 缓动函数的动画效果是建立在CALayer层级的关键帧动画基础之上 也就是说用普通的UIView的Animation是无法直接实现缓动函数 缓动函数是一系列模拟物理效果(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值 两点之间插的值越多,效果越好,但是会耗费更多的性...
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posted @ 2015-12-19 23:23 何杨
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